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スタンドアロン版『DayZ』の2017年を振り返る報告映像が公開―成果と困難を語る

デベロッパーBohemia Interactiveは、現在開発を進めているゾンビサバイバルゲーム『DayZ』スタンドアロン版の今年最後の報告映像を公開しました。

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スタンドアロン版『DayZ』の2017年を振り返る報告映像が公開―成果と困難を語る
  • スタンドアロン版『DayZ』の2017年を振り返る報告映像が公開―成果と困難を語る

デベロッパーBohemia Interactiveは、現在開発を進めているゾンビサバイバルゲーム『DayZ』スタンドアロン版の今年最後の報告映像を公開しました。

YouTube:https://youtu.be/riVEvVHGOCk

今回の映像では2017年の動向を振り返っており、スクリプトやModの使用を容易にする新エンジン“Enfusion”への移行、DESYNCやラグの問題を解決する安定したシミュレーション、強力なスクリプトによるアニメーション等の改善、ビジュアルをオーバーホールしたバージョン0.62のリリース、gamescom用デモといった大きな成果に加えて、バージョン0.63をリリースできなかったこと、古いものと新しいものの混在による余計な問題、チームメンバーの離脱、進捗の遅さ、安定版でコミュニティを楽しませることなど、様々な困難や努力の及ばなかった点などを語っています。

YouTube:https://youtu.be/QsP11VEZCa8

YouTube:https://youtu.be/n7FyfXZHFyY

先日にも伝えられたように、スタンドアロン版『DayZ』は2018年の正式リリースを予定(Xboxゲームプレビューでのリリースも)。Bohemia Interactiveは「2018年は安定化と調整の年になる」と述べており、若干警戒しつつもその言葉通りになることを祈るばかりです。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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