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Steam版『クロノ・トリガー』キーバインド実装の最終アップデートを配信、問題点をひとまず解決

スクウェア・エニックスは、Steam版『クロノ・トリガー』において、予定されていた複数回に渡るアップデートの最終版を配信しています。

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スクウェア・エニックスは、Steam版『クロノ・トリガー』において、予定されていた複数回に渡るアップデートの最終版を配信しています。

同作は1995年に発売されたスーパーファミコン向けタイトルの移植版。オリジナルは不朽の名作として愛されていましたが、今回の移植版では当初グラフィック表現やインターフェースの変更がユーザーの議論を呼んでいたため、2018年4月より複数回にわたるアップデートによる改善が約束されていました。

今回のアップデートでは、キーバインド(キー割り当て)機能の実装やギャラリーメニューの設定、各種不具合の修正などを実施。ゲームをクリアすれば自由にムービーやイラストを閲覧できるようになったほか、特定のグラフィックボードを使用していたときにゲームが正常に起動できない問題なども解決されています。

なお、パッチノートによると、今回のアップデートは上記の連続アップデートにおける最終版になるとのことで、一連のパッチ配信はこれで一旦終了になることが伝えられています。
《吉河卓人》
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  • スパくんのお友達 2018-08-05 10:44:19
    買おうと思ってたクロノ、ロマサガ2、聖剣だったけど基本的な事すら出来てないベタ移植ってのを見かけて様子見しているうちに忘れて興味なくしてたわ
    この記事見て思い出したぐらい
    でも今やってるゲーム面白いからしばらくいらないし、思い出した時に安くなってたら買う
    11 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-08-05 3:46:32
    まあ、しっかり遊べるように仕上げてくれて良かったです。自分はwiiu引っ張り出してVCで遊んでるけど
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-08-05 3:20:52
    Steamインディーズゲーム信仰に近いものがあるな
    上澄みだけ見るとメーカーを凌駕するインディーズゲームがたくさんあるんだよな
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-08-05 1:53:42
    新人研修で過去の名作移植をやってるって話はマジなんかな
    19 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-08-05 1:50:09
    聖剣伝説の方もバグだらけで、リリース2月なのにバグ修正パッチ6月末ということをやらかして、その間にぼろくそに言われ続けてたんだよな。リリース前のユーザーニーズ把握や検証にもうちょっと時間かけてほしいところではある。
    今となってはクロノも聖剣も大作じゃないけど、自社を築いてきた名作なんだから。
    29 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-08-04 23:47:23
    移植なのにまるで新作のようなアプデ回数
    18 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-08-04 20:42:34
    今回は全世界でサムズダウンされたからいつも以上にしっかり対応しただけで、日本人が騒いだだけならいつものスクエニみたいにガン無視してたろうね
    もしくはトゥームレイダーのときみたいに30ドル払えば完全版にしてやるとかw
    75 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-08-04 19:07:23
    >>4
    海外ゲーやればやるほどあなたの思ってる当たり前じゃないことを理解するよ。
    バグ放置なんてよくあるし、最適化されてないから重いし。
    ちゃんとやってるのは本当に上位の一部だけ。
    19 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-08-04 16:25:22
    昨今のゲーム移植は、移植対象が家庭用ゲーム機から家庭用ゲーム機であった昔とは違い、まるごとベタ移植すりゃ売れる時代はとっくに終わった。
    機種(PCやスマホ)や、国によって普及している操作仕様(○でキャンセル☓で決定等)が多岐に渡るし、パッチ修正文化も根付いた。
    キーバインド機能、解像度の変更、ゲームコントローラー対応、オリジナルからのバグ改善、これらの世界基準の”当たり前”を理解していない国内ゲームメーカー上層部は、世界で見放されそうな状態であることを認識すべきである。
    42 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-08-04 16:09:03
    次元の闘技場まだ~?
    5 Good
    返信

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