コメント一覧 (22 件)
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- スパくんのお友達 2019-02-07 15:58:08Menuちなみに月額課金だから忘れないでねー0 Good返信
- スパくんのお友達 2019-02-07 10:42:59Menu内藤烈伝0 Good返信
- スパくんのお友達 2019-02-07 7:02:58Menuアクションゲーム苦手な人はやめたほうがいいな
高難易度じゃないダンジョンでも、最後のボスの攻撃まともに回避できないヒーラーが毎回落ちて回復役おらず全滅を繰り返し、そこだけで30分以上拘束されたときには本気でウンザリした
それでマッチングしていたうちの一人がガチギレしてボロクソ言われて結局クリアできずギブアップ
いわゆる大縄跳びと揶揄される高難易度コンテンツじゃなくても油断ならない
そして大縄跳びの方はこれを相当先鋭化している
正直ここまで他者依存度が高いと、上みたいな例だとどっちの立場も不幸にしかならない
そういうものだと理解した上で自助努力を怠らないのが肝要
ゲームごときでそんなかったるいことやってらんないってんならやめとけ
画面の向こうにいるのは他ならぬ人間なんだからな
周囲に迷惑撒き散らし続けてそのうち干されるのがオチ1 Good返信 - スパくんのお友達 2019-02-07 5:31:56Menu蒼天からフィギア付のCE版買ってるのでもちろん漆黒もフィギア付のCE版買うぜ!1 Good返信
- スパくんのお友達 2019-02-07 4:24:23Menuすでに評価はされてるんだから取り戻すもクソも無いのでは
年単位で嫌いなゲームに粘着してる連中に何を期待しているのかは知らないけど4 Good返信 - スパくんのお友達 2019-02-07 2:36:32Menu>>11
旧14時代の失敗と新生時代からの熱烈な安置がいる
他のゲームを見ても分かるけど最初に失敗したゲームが評価を取り戻すのって相当難しいよ。10 Good返信 - スパくんのお友達 2019-02-07 1:14:43Menu>>13
実際、俺は新生のメインクエにそこまでネガティブなイメージ持った記憶は無いんだけど、巷では評判良くないから、やっぱ人それぞれなんだろうな5 Good返信 - スパくんのお友達 2019-02-07 1:11:35Menu今から始めるならタンクロール(ナイト、戦士、暗黒といった、敵の攻撃を引き付けて味方の盾となる役割)だと快適
慢性的に不足してるからダンジョン行かなきゃいけない時とかすぐマッチングする
ただし、敵を引き付けるという基本をしっかり押さえる必要はあるけど
それが出来ないタンクなんて存在価値無いからな…(実際Lv70にもなってこれができてないやつにたまに鉢合わせにある)
で、どうしても合わないからヒーラーとかアタッカー(14ではDPSって呼ばれる)になるだろうけど、ヒーラーはともかくDPSは数が多すぎるせいかなかなかマッチングしない
敵への攻撃と範囲攻撃の回避やってればいいから気楽ってのが理由でこうなった
ただどのロールを選ぶにせよあまりにお粗末だとマッチング相手から嫌がられて即抜けとかされるから、自衛のためにもスキル回しはきっちり抑えておくべき
どんなヘタレでも介護してるようなお人よしとマッチングするのをひたすらアテにし続けるつもりなら話は別だけど5 Good返信 - スパくんのお友達 2019-02-07 1:03:37Menuおいらも光の雀士2 Good返信
- スパくんのお友達 2019-02-07 0:35:15Menu序盤が・・・ってコメントにBadつきまくってるけど不適切だとは思えない。もちろん人それぞれだけどさ。
でもそれ以降は面白いんだからいいじゃない。6 Good返信
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