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受け手の有無によらず、表現し評価を委ねる…『Bloodstained』のIGA氏が語るインディー開発観

日本のカルチャーをテーマとした映像を配信するArchipelは8月6日、新たに『悪魔城ドラキュラ』シリーズや『Bloodstained: Ritual of the Night』を手掛けた、IGAこと五十嵐孝司氏のドキュメンタリー映像を公開しました。

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日本のカルチャーをテーマとした映像を配信するArchipelは8月6日、新たに『悪魔城ドラキュラ』シリーズや『Bloodstained: Ritual of the Night』を手掛けた、IGAこと五十嵐孝司氏のドキュメンタリー映像を公開しました。

「Iga's Lair - an alternative path to game creation(IGAの部屋/隠れ家 - ゲーム製作の新たな道すじ)」と題された映像では、『悪魔城ドラキュラ』シリーズ等をコナミ在籍時に製作し、独立後にはKickstarterによるクラウドファンディングでの開発資金調達を経て製作した『Bloodstained: Ritual of the Night』のPC版(※国内コンソール版は10月24日発売予定)を6月に発売したIGAこと五十嵐孝司氏に密着。

『Bloodstained: Ritual of the Night』

PlayStation 3の『TOKYO JUNGLE(トーキョー ジャングル)』を手掛けた片岡陽平氏と共に「インディー」開発シーンに対する考え方が共有されているほか、五十嵐氏が実際に『Bloodstained』を製作する中で気づいた、これまでと異なる開発事情の話や、プロデューサーが何たるかは未だ自身も模索中との胸中が赤裸々に語られています。

公式フォーラム8月2日掲載の開発支援者向けリワードのスリップケース4,500枚にサインするIGA氏。現在開発リソースをスイッチに移行し、修正対応中。日本向けの発売遅延を鑑み、日本からの開発支援者向けに何らかの追加の対応を検討中とのこと。
《technocchi》
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  • スパくんのお友達 2019-08-07 21:23:08
    投資した身としてはSwitch版はもうちょいどうにかして欲しかったな。
    スペック足りないのは分かるけどそもそも最初はWiiUやVITAで出すつもりだった訳だし
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2019-08-07 13:29:13
    観たよ~
    IGAさんって、昔は”プロモーションの度にムチ持ってプチコスプレして出張って来る痛い人”ってイメージだったなぁ。今はむしろそのスタイルに格好よさすら感じるけど。

    自分たちのKS成功や開発期間が延びた事実に対して、驕らずきちんと向き合って分析出来ている印象を受けたかな。
    この人には、これからもゲーム業界で頑張って欲しいと思う。
    10 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-08-07 1:30:18
    Archipel のドキュメンタリー面白いよね
    これの前に公開したドリキャスのやつもすごく良かった
    13 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-08-07 1:03:20
    スイッチへの対応は、結構どの企業も苦労してんなぁ。
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  • スパくんのお友達 2019-08-07 1:02:01
    IGA、やはり許されません。
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  • スパくんのお友達 2019-08-07 0:49:06
    バッカ―用の箱1版国内パケはどうすんの?
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    返信
  • スパくんのお友達 2019-08-06 23:58:08
    バグは直ったか?
    1 Good
    返信

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