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異世界ソ連FPS『Atomic Heart』のQ&Aが公開―いくつかのゲームシステムも明らかに

デベロッパーMundfishは、独特な世界観で注目を集める新作アドベンチャーFPS『Atomic Heart』のQ&Aを公開しました。対応言語やゲームシステム、開発舞台裏までまで様々な情報が明らかとなっています。

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デベロッパーMundfishは、独特な世界観で注目を集める新作アドベンチャーFPS『Atomic Heart』のQ&Aを公開しました。本記事ではゲーム内容に関する情報をいくつかピックアップしてご紹介します。

ゲームで利用できる言語は?


主な言語はロシア語と英語ですが、ポピュラーなすべての言語の字幕を追加予定です。

ゲームで使用できる武器の数は?


ゲームには異なるレアリティを持つ多くの銃器と近接武器が存在しており、プレイヤーは武器の特性を高める改造を行うことができます。

ゲームのプロットは直線的(リニア)? それとも様々な方法で完了()できる?


ゲームには直線的でドラマティックなプロットがあり、プレイヤーは『God of War』のように作られたキャラクターの物語を体験できます。プロットの視点と異なる方法で進める方法はありませんが、異なるゲーム体験があります。このゲームはプレイヤーの様々なアクションに対して異なる反応をする一風変わったロボットのエコシステムを実装しており、同じ戦闘状況でも大きく異なる様々な方法で解決できるのです。それが本作の最も興味深い部分で、『Atomic Heart』はリプレイ性の高いゲームとなっています。私達は様々なツールを用意してこの水準を維持するつもりです。

ウォッカはサバイバルの鍵になる?


いいえ。ウォッカは間違いなく生き延びるのを助けてくれますが、主要な消耗品ではありません。ゲームでは多くのものを食べることができます。『Atomic Heart』がウォッカだけに関連付けられるのは望ましくありません。

ゲームにステルスシステムはある?


プレイヤー自身がプレイスタイルを決めますが、『Atomic Heart』では静かで見つからない能力が非常に重要であり、有益です。プレイヤーにはロボットを無効化するためのデバイスがいくつかあるものの、それは機械的な敵に対してのみ機能します。生物的な敵は遥かに困難です。モンスターやロボットはあなたの存在に反応するため、どんどん先に進むプレイヤーは大変でしょう。彼らは視覚と聴覚の両方を持っています。さらに彼らは「ターミネーター」のスカイネットに似たTeamと呼ばれる1つの共通ネットワークに接続されており、特殊な通信ネットワークを介して単一のエコシステムに接続します。それにより世界は間違いなく生きているように見え、プレイヤーのアクションに対するゲームのフィードバックのレベルは非常に高いです。

キャラクターはゲームの世界をどのように移動する? 電車や他のファストトラベルはある?


いくつかの場所では、空中を含む動きを加速する特別なデバイスがあります。電車での移動やファストトラベルも利用可能です。

ゲーム内のモンスターの図鑑や解説書はある?


はい。ゲーム内で見つかる様々なタイプのマシンとクリーチャーのプロファイルを含む関係書類が存在します。もちろんこれはゲームのストーリーの重要な部分であり、学ぶことは非常に興味深いです。

敵にマトリョーシカ人形はいる?


いません :)

パラレルワールドのソ連で展開する『Atomic Heart』はPC/PS4/Xbox Oneを対象に発売予定。公式サイトでは現在PC/PS4版の予約を受けています。



《RIKUSYO》

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