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『オーバーウォッチ』実験モード第1弾、アタッカーが3名になる「トリプルダメージ」の詳細発表―現地時間2月25日からテスト開始予定

『オーバーウォッチ』の新モード「エクスペリメンタル」でゲームのスピードを上げる「トリプルダメージ」モードのテストが始まります。

ニュース 発表

Blizzard Entertainmentは、チーム対戦FPS『オーバーウォッチ』で近日実装予定の新モード「エクスペリメンタル(実験)モード」での第1弾の実験「トリプルダメージ」を、現地時間2月25日より開始する予定を発表しました。

このモードは、現在『オーバーウォッチ』に実装されているロールキューと呼ばれる「アタッカー、サポーター、タンクがそれぞれ2名ずつになる」システムの人数バランスを変更するもの。トリプルダメージでは「アタッカー3名、サポーター2名、タンク1名」になり、より攻撃的な編成でのプレイが可能になります。

公式サイトによるとこのモード専用にいくつかのキャラクターのバランス調整をしているようで、一例としてロードホッグがアビリティ「Take a Breather」を使用した際に、周囲のキャラクターへのダメージ軽減と体力回復効果が追加されることを紹介しています。


新モード「エクスペリメンタル」モードの「トリプルダメージ」は現地時間2月25日から実験を開始予定。PCのみが参加できたPTRサーバーでのプレイではなく、全コンソール版で参加できるモードになるようです。メーカーは今後もさまざまな実験モードを用意し、プレイヤーのフィードバックを集める予定です。
《Mr.Katoh》

酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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  • スパくんのお友達 2020-02-26 14:47:17
    ロールキューは実装が遅すぎた
    あの頃はもうダメージしかやらん奴だけが残ってない時期だぞ?D5H1とか当たり前だぞ?
    実装すりゃ不満の声しか無いに決まってる
    もっと早くに実装すればヒラタンやってる人が歓迎した
    2 Good
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  • スパくんのお友達 2020-02-26 12:16:21
    日本人もうやってないのっかてくらい過疎ってる
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2020-02-26 2:30:04
    キャラ、、、少なくね?ロールキューはいいけど各ロール20体くらい欲しいわ
    3 Good
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  • スパくんのお友達 2020-02-26 1:12:06
    タンク調整(ぶっ壊し)するくらいなら2-3-2か2-4-2にした方がよくね?
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-02-25 17:56:54
    ロールキュー自体は野良のメンバーに難しく構成を考えさせない物として機能してるけど
    ヒーロー調整やヒーロー数が2-2-2に合ってないんだよ
    16体もいるDPSと8体しかいないタンクを同数でマッチングさせる時点で既に破綻してる
    8 Good
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  • スパくんのお友達 2020-02-25 14:49:37
    変化がなくなったら、すぐに飽きちゃうよ。色んな変化はあって然るべき。
    ロールキューは一瞬止めるくらいショックな変更だったけど、しばらく経ってやってみたら、やっぱり面白いよ。
    長くて8分くらいを待てない人はキツいけどね。
    5 Good
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  • スパくんのお友達 2020-02-25 14:45:59
    あれ、オーバーウォッチって月額のゲームだったっけ?
    発売して何年経つんだろう。

    いまだにタダで調整や実験的な試みを行なっているし、それがプレイできて、イベントごとにスキンもエモートも追加してくれてるのに、何をそんなに噛み付いているの?
    9 Good
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