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『Apex Legends』猛威を振るう新武器「ボセックボウ」「スピットファイア」の弱体化パッチ配信―ダメージや弾数、チャージ時間などが調整

『Apex Legends』にて、弱体化が予告されていた「ボセックボウ」に加え、「スピットファイア」のバランス調整、および各種不具合の修正が行われました。

PC 基本プレイ無料

Respawn Entertainmentは、基本プレイ無料バトルロイヤル『Apex Legends』の新たなアップデートを配信。弱体化が予告されていた「ボセックボウ」に加え、「スピットファイア」のバランス調整、および各種不具合の修正が行われています。

■「ボセックボウ」調整内容
・最大チャージ時のダメージが70→60に減少
・チャージ時間が0.54→0.56に増加
・デッドアイズテンポのチャージ時間が0.32→0.38に増加
・ドロップしている1スタック分の矢が16→14に減少
・インベントリにおける1スタック分の矢が48→28に減少

■「スピットファイア」調整内容
・1発のダメージが19→18に減少
・紫/金マガジンの容量が55→50に減少

■各種不具合修正
・プレーヤーがログインできなかったエラーを修正
・敵チームにプレイヤーが残っていない場合、アリーナの試合を即終了するよう変更
・アリーナでの生存時間が正確に表示されるよう修正
・アリーナでの画面遷移時におけるテクスチャバグを修正
・ロビーでのキャラクター表示が低解像度になる問題を修正
・ヴァルキリーのパッシブスキルが、死亡および観戦モードのプレイヤーを表示しないよう修正
・統計ページでアリーナ統計とバトルロイヤル統計を何度も切り替えると、エラーが発生する問題を修正
・ヴァルキリーバンドルのプロモーションバナーが、ゲーム内ストアへ適切に誘導するよう修正
・一般的な安定性の改善

また、安定性を向上させる一時的な対策として、ヴァルキリーがジェットパックを使用している間、ブラッドハウンドがヴァルキリーのトラッキングマーカーを視認できなくなりました。これは将来のアップデートで復元予定です。


※UPDATE:本文中の誤字を修正しました。コメントでのご指摘、ありがとうございます。


『Apex Legends』猛威を振るう新武器「ボセックボウ」および「スピットファイア」の弱体化パッチ配信―ダメージや弾数、チャージ時間などが調整

《茶っプリン》
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  • スパくんのお友達 2021-05-12 7:57:34
    これそんなに状況変わらんのじゃないか・・・?
    ワットソンの救済にもなるし、せめてパイロンで落とさせてくれ。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2021-05-12 7:03:49
    1スタックはショットガンと同じ16でいい
    チャージ時間ももっと長くて良い

    これで「射線が相手にバレにくい、打った矢を回収できる」って言う弓のメリットがちゃんと際立つ

    今はただのリピーターの上位互換武器になってる
    8 Good
    返信
    他の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2021-05-12 6:45:15
    どこから撃ってるかもうちょいわかりやすくしてくれ!!!
    1 Good
    返信
    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2021-05-12 6:21:54
    所謂お前も使えよってコメデターさんが居るけど対面で弓撃ち合う時じゃなくて
    中距離から音もなく漁夫パが70ダメポンポコ出してくるのがストレスって話をしてるんですよ
    ワンパン100ダメ超えのダメージ出してた全盛期PKなんて全員持ってるくらいの使用率だったけど
    性能を発揮するには漁夫だろうとインファイトのリスク背負ってたから許されてた
    どう考えたってリスクとリターンが釣り合ってないし、どんだけ上手いやつでもケアしきれないだろ
    13 Good
    返信
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  • スパくんのお友達 2021-05-12 5:00:11
    >・ドロップしている1スタッフ分の矢が16→14に減少
    >・インベントリにおける1スタッフ分の矢が48→28に減少
    スタッフー!!
    11 Good
    返信

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