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新生『ゴッド・オブ・ウォー』の北欧物語は『ラグナロク』で完結へ―制作に時間がかかりすぎるため

前作には5年以上の開発期間がかかっているとのこと。

家庭用ゲーム PS5

SIEサンタモニカスタジオが開発する新生『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズのストーリーが、2022年発売予定の最新作『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクGod of War Ragnarök)』で完結する予定であるということが明らかになりました。

これは、本作のプロデューサーを務めるCory Barlog氏がYouTuber・Kaptain Kuba氏の動画インタビューにて語ったもの。新生シリーズで語られる北欧の物語は2作で完結を迎えることを明らかにし、その理由として「時間がかかりすぎてしまう」ことを挙げました。

2018年に発売された『ゴッド・オブ・ウォー』の開発には5年もの時間が費やされ、『ラグナロク』にはこれと同じくらいの時間がかかると予想されるとのこと。そして3作目も同じ位の時間がかかるとなると、ひとつの物語に15年近くもの時間がかかってしまい、「あまりにも無理がある」と考えているようです。

『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』ゲームプレイトレイラー。

新生『ゴッド・オブ・ウォー』の主な目的は父親としてのクレイトスについて、そして息子であるアトレウスとの関係について語ることであり、『ラグナロク』ディレクターのEric Williams氏は今作で自分の望むストーリーを完全に語りきり、完結とすることができるとBarlog氏は述べました。

『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』は、PS4/PS5向けに2022年発売予定です。


《みお》

取材も執筆もたくさんやる、半ライター半編集 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。

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  • スパくんのお友達 2021-09-18 21:53:49
    北欧神話のストーリーを2作で完結させるということであってGOWシリーズそのものが終わるわけでは全くないのに、恐ろしく読解力の低い人がちらほら
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  • スパくんのお友達 2021-09-18 1:50:46
    いまのPS見てればそこまでの時間と労力かけて新作開発に初めても元が取れないことは明らかだし、今でさえすでにユーザーから見放されてるPSに向けてここからまた時間かけて3作目作っても失敗するの目に見えてるもんな・・・
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  • スパくんのお友達 2021-09-18 0:12:53
    最初の三部作は2005年→2007年→2010年だそうだから、2作品を5年間で作ってたんだな。大作ゲーム1本にかける時間や予算や人数が増えるにつれて管理やモチベーション維持も大変になっていくんだろね。
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  • スパくんのお友達 2021-09-17 12:38:02
    ff7も見習って欲しいところ。
    27 Good
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  • スパくんのお友達 2021-09-17 12:17:59
    開発スタッフのモチベも続かんしいいと思う
    11 Good
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  • スパくんのお友達 2021-09-17 11:04:55
    終わらせるって決めて終われる時に終わらせるのは英断だと感じる
    少なくともクレイトスの話は終わらせるぞくらいでも区切りとしては良いわけだし
    25 Good
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  • スパくんのお友達 2021-09-17 9:36:11
    以前の上から見おろし系のgod of war もまたプレイしてみたいです。
    3 Good
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  • スパくんのお友達 2021-09-17 7:44:55
    嬉しい様な淋しいような
    15 Good
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  • スパくんのお友達 2021-09-17 7:23:52
    サンタモニカはGOWラグナロクとは別に新作開発中なんだよな
    他の神話を基に描かれる新GOWが出るとしても多分その新作のあとになるよね
    11 Good
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  • スパくんのお友達 2021-09-17 6:47:49
    てことはトール神やオデンとの決着もつけるのかな
    タイトル回収的にも
    6 Good
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