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ゾンビサバイバル『Project Zomboid』プレイヤーと交錯するNPC独自の物語進行の詳細が公開!

バックストーリーに説得力を持たせるために、プレイヤーと遭遇していない状態でも独自の物語が進行。

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The Indie Stoneは、早期アクセス中のゾンビサバイバル『Project Zomboid』に実装予定のNPCシステムについて、詳細を公式サイトにて公開しました。

1月にNPC追加を含む開発計画が公表された本作。「Build 43」での実装が予定されているNPCは、バックストーリーに説得力を持たせるためにプレイヤーと遭遇していない状態でも独自の物語が進行し、遭遇した場合は介入するとNPCの物語が大きく変化します。

例えば、とある4人家族のNPCは病気になった1人のために車で病院を目指しますが、道路が渋滞しており徒歩での移動を余儀なくされます。プレイヤーが車での移動中に遭遇した場合は彼らの車がスポーンし、そこで様々なイベントが展開されますが、徒歩での移動中に遭遇した場合は、その状況に応じた別のイベントが発生します。他にも状況に応じたイベントについて説明しているNPCシステムについては、公式サイト(リンク先英語)にて公開中です。

バランス調整が中心となるという「Build 42」も予定されている『Project Zomboid』は、PC(Steam/GOG.com)向けに2,050円/19.99ドルで早期アクセス中です。

《三ツ矢》

釣られゲーマー 三ツ矢

格闘ゲームやメトロイドヴァニアを中心にゆるく楽しむゲーマー。ストアページの紳士向けバナー画像によく釣られています。

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