桜井政博氏がYouTubeチャンネル開設!名前は「桜井政博のゲーム作るには」ゲーム開発に即した話などを紹介 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

桜井政博氏がYouTubeチャンネル開設!名前は「桜井政博のゲーム作るには」ゲーム開発に即した話などを紹介

『スマブラ』や『星のカービィ』で知られるゲームクリエイター・桜井政博氏が、YouTubeチャンネル「桜井政博のゲーム作るには」を開設しました。

ニュース ゲーム業界
桜井政博氏がYouTubeチャンネル開設!名前は「桜井政博のゲーム作るには」―ゲーム開発に即した話などを紹介
  • 桜井政博氏がYouTubeチャンネル開設!名前は「桜井政博のゲーム作るには」―ゲーム開発に即した話などを紹介
  • 桜井政博氏がYouTubeチャンネル開設!名前は「桜井政博のゲーム作るには」―ゲーム開発に即した話などを紹介
  • 桜井政博氏がYouTubeチャンネル開設!名前は「桜井政博のゲーム作るには」―ゲーム開発に即した話などを紹介
  • 桜井政博氏がYouTubeチャンネル開設!名前は「桜井政博のゲーム作るには」―ゲーム開発に即した話などを紹介
  • 桜井政博氏がYouTubeチャンネル開設!名前は「桜井政博のゲーム作るには」―ゲーム開発に即した話などを紹介
  • 桜井政博氏がYouTubeチャンネル開設!名前は「桜井政博のゲーム作るには」―ゲーム開発に即した話などを紹介
  • 桜井政博氏がYouTubeチャンネル開設!名前は「桜井政博のゲーム作るには」―ゲーム開発に即した話などを紹介
  • 桜井政博氏がYouTubeチャンネル開設!名前は「桜井政博のゲーム作るには」―ゲーム開発に即した話などを紹介

『大乱闘スマッシュブラザーズ』や『星のカービィ』で知られるゲームクリエイター・桜井政博氏が、YouTubeチャンネル「桜井政博のゲーム作るには」を開設しました。

本チャンネルでは、「世界中のゲームの面白さを少しだけ底上げすること」を目標に動画を投稿。ゲーム開発やゲームの面白さなどに即した話をし、ゲームを作る人、あるいは作りたいと思っている人に、ささやかな気付きをもたらすといいます。

主に話すことは、視聴者の経験にちょい足しするような内容であり、開発現場では常識とされるような簡単なこともかみくだいて解説していくとのこと。ゲームを遊ぶ人にとっても、ゲームのメカニズムが分かって、よりゲームが楽しめるようになるかもしれないといいます。

動画では、『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズの開発ROMや、桜井氏が手がけた一部開発資料も公開予定。任天堂に話は通しているとのこと。ただし、運営するのはあくまでも桜井氏であり、任天堂は関係ありません。

詳細はさっそく投稿された「このチャンネルについて」をご確認ください。あわせて、桜井氏が手がけてきた作品をまとめた「桜井政博ディレクター作品」、ヒットストップの考え方を紹介した「大事なところはストップ!」も投稿されていますので、こちらもお見逃しなく。

なお、本チャンネルは収益を立てることは目的としておらず、広告設定なども途中に挟まれません。ゲーム業界への投資だと思って運営を進めるとしています。


桜井政博氏がYouTubeチャンネル開設!名前は「桜井政博のゲーム作るには」―ゲーム開発に即した話などを紹介

《茶っプリン》

編集部おすすめの記事

ニュース アクセスランキング

  1. 『Ever17』『極限脱出』などの打越鋼太郎氏、来年発表予定だった新作が開発中止になったと報告。新スタジオ「CRASH KEYS」設立を明かし、新たな仕事や出資を募る

    『Ever17』『極限脱出』などの打越鋼太郎氏、来年発表予定だった新作が開発中止になったと報告。新スタジオ「CRASH KEYS」設立を明かし、新たな仕事や出資を募る

  2. 『極限脱出』などで知られ新スタジオを設立の打越鋼太郎氏、小高和剛氏らと仲違いしたわけではない―小高氏もファンに応援呼びかける。新作中止の理由の1つにAIが関連、でもちょっと変わった理由

    『極限脱出』などで知られ新スタジオを設立の打越鋼太郎氏、小高和剛氏らと仲違いしたわけではない―小高氏もファンに応援呼びかける。新作中止の理由の1つにAIが関連、でもちょっと変わった理由

  3. 「散々な結果になってしまった」『地罰』開発者Hytacka氏、新作ゲームいきなり発表―殺し屋と謎の殺人を描くストーリー重視の作品か

    「散々な結果になってしまった」『地罰』開発者Hytacka氏、新作ゲームいきなり発表―殺し屋と謎の殺人を描くストーリー重視の作品か

  4. 『スタークルーザー』はいかにして生まれたのか? 3DポリゴンからAIまで―日本のゲーム黎明期を駆け抜けたクリエイター・吉村ことり氏が語る創作の原点 【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】

  5. “勝手移植”やAIによるMod作成ムーブメントの可能性にマイクロソフトが着目?新組織「XBOX LABS」設立―過去作品の有効活用やプレイヤーが創作参加へ

  6. 美少女ゲームが全て最安値を更新!『ToHeart』『LoveR Kiss EM』40%オフに『ロリチェンRe』45%オフ、『キャサリン・フルボディ』は70%オフ【eショップのお薦めセール】

  7. Epic新作「アートワークすべて完全なAIワークフローで生成」「手書きのコードもう書かない」―呆然とする開発者も…“AIファースト”でディズニー新作シューターを開発と報道

  8. 「にゃるら氏を外さないとアニメを中止する」『NEEDY GIRL OVERDOSE』アニメ発表直前にプロモーションから外されたにゃるら氏が声明【UPDATE】

  9. 『SCUM』開発のGamepiresがスタジオ規模縮小&レイオフ発表―開発メンバー削減も今後も開発は継続

  10. 任天堂ラテンアメリカ幹部「物理メディア廃止計画ない」。8月発表の決算ではソフト売上の全世界デジタル比率は約6割、スイッチはパッケージ版強めか

アクセスランキングをもっと見る

page top