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美しくなりすぎた『サイバーパンク2077』“オーバードライブ”レイトレーシング新映像―これがRTX4090の実力か

「NVIDIA DLSS 3」との併用でフレームレートの低下もカバーできるようです。

PC Windows

先日プレビュー映像が公開された、PC版『サイバーパンク2077』に搭載される予定の「Ray Tracing: Overdrive Mode」ですが、Digital Foundryによって新たなプレビュー映像が公開されました。

従来のサイコ設定より更にパワーアップ

パストレーシングと呼ばれる技術が搭載された「Ray Tracing: Overdrive Mode」は、より現実に近い形で光を表現します。従来のレイトレーシング(サイコ設定)とはまた違ったものであり、プレビュー内ではそれらの比較も行われています。

基本的に太陽光は眩しく、影はより暗くなる傾向にあるようで、場合によっては暗すぎて見にくいシーンもありそうです。

後半ではフレームレートについても検証しており、デフォルトではかなりの低下が見られますが、「NVIDIA DLSS 3」を併用することで向上が見込めるようです。

「Ray Tracing: Overdrive Mode」が登場するアップデートは、現地時間4月11日に配信予定です。


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  • スパくんのお友達 2023-04-12 3:45:21
    今まで点光源をプチプチ配置してフィールドの明るさを微調整してた工数が減るといいな
    何もしなくてもバウンスライトでめっちゃリアルになるのは凄い
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-04-12 3:14:00
    アップデートで単なるHDRに対応しただけの『The Last of Us:Remasterd』でも暗いシーンが暗すぎて見えないレベルだったから、製作段階で実装・対応している技術でないと、明暗が丁度良い塩梅にはならないんだろうなぁ。
    そして、そこに注力してアップデート対応するくらいならもっと他のところに手を掛けてくれ、というゲームも多いだろうし……。
    技術的に凄いことは判るけれど、一部の人しか体験できない技術デモみたいなものだよね。

    HDMI 2.1 で対応しているはずの動的HDR(Dynamic HDR)なら作品全体ではなく、場面(シーン)ごとにHDRを調整できるみたいだけど、最新のPCゲームやCS新世代機で対応しているゲームってあるの?
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-04-11 7:01:21
    人間の瞳孔も再現しないと、暗いとこは暗いまま、眩しいとこは眩しいままで終わっちゃいそうなんだけどうまいことなってんのかな
    10 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-04-11 5:00:53
    元のゲームがこれ前提でなかったためか、ゲーム的には見えにくくてマズイという現象が起きてるね。
    技術的には本当に凄いから、これを前提にしたのが出てくるようになった時が楽しみ。
    11 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-04-11 4:53:58
    RTX7060買ったらこれで遊ぶわ
    17 Good
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    他の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2023-04-11 4:24:30
    今までの部分的なレイトレと比べると見違えるほど綺麗だな
    パストレーシングを実用化までもっていけるDLSS3も凄すぎる
    12 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-04-11 3:52:27
    綺麗すぎて感動する、というより
    今までのゲームグラフィックって適当だったんだと感じた
    14 Good
    返信

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