2026年までに「権利者が不明な作品の二次利用」簡易に―改正著作権法成立、果たしてゲーム業界への影響はあるのか? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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2026年までに「権利者が不明な作品の二次利用」簡易に―改正著作権法成立、果たしてゲーム業界への影響はあるのか?

果たしてゲーム業界、特に一般人が触れられる過去作の動的アーカイブにも福音となるのか。

ニュース ゲーム業界

2023年5月17日の参院本会議にて、権利者との連絡が取れず利用できなかった著作物について、一元的な手続きで公式にその二次利用を可能とするなどの内容を含む改正著作権法が成立しました。

これは、分野を横断して著作権の所有者や管理組織へと連絡を取る窓口組織を新設することで行われ、利用者の照会に対し、権利者が明らかである場合、窓口組織が各権利者らへの取次を行います。しかし、窓口組織でも権利者が判明しなかった場合には、著作権使用料に相当する補償金と手数料を国へと納めることでその二次利用が公的に可能となります。以前から同様の仕組みはありましたが、それを大きく簡素に一元化するものです。

ここで気になるのは「ゲームはどうなるのか」というところ。先日行われた「ゲームアーカイブ推進連絡協議会カンファレンス」の際、弊誌は「ゲームを復刻したいけど、誰に許可を取ったらいいかわからない」という状況を解決しやすくなる法整備についての公演を行った松田真氏に取材を行いましたが、その際には

  • (1月時点で議論されていた)新制度において必要な、“利用の可否や条件等が明示されている著作物か?”という条件にゲームが適合し難い

  • 利用期間終了後の処理についてどうするべきか

などの強い懸念点が存在しているとされていました。


実際に成立した改正著作権法においてはこの点がどのように変わったのか、もしくは変わらなかったのかについて注目が集まるところです。


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関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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  • スパくんのお友達 2023-05-17 12:41:24
    倒産やら解散やらもろもろでリメイクやリマスターも難しい作品がゲームには山ほどあるからなぁ
    11 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-05-17 11:31:30
    ロストプラネットを生き返らせられるのか…?
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-05-17 10:26:24
    これは難しい
    例えばゲームAの版権を使いたい人が何人も現れた場合
    二次的なものだから同じタイトルを冠するゲームAを続々販売できるのだろうか
    その場合はオークション形式で一番お金を出した人が優先的に復刻の権利を持つだと
    金持ちが全部の版権に手を出して本気で版権を使おうと思う人が手を出せなくなってしまいそう
    5 Good
    返信
    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2023-05-17 10:25:20
    前からあった制度だよね?結局どう使いやすくなったんだ?
    1 Good
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    他の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2023-05-17 9:50:19
    gumonjiとQUOVADIS 2頼む
    本気で頼む
    本当、お願いします
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-05-17 9:33:34
    「空の一坪」的なことが減れば、復刻とかやりやすくなるが、あとから名乗り出てきた場合はどうなるのか。
    2 Good
    返信
    3件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2023-05-17 9:26:47
    ほとんどの権利者から許可は取れているが、一人連絡がつかなくてというメーカからの回答@わしゃがなTV。ってパターンが無くなるかな?
    9 Good
    返信

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