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『Outpost: Infinity Siege』砲弾自動生成など新コンポーネント追加&バグ修正アプデ配信!小型ベルトコンベアやさらなるタレットは後日追加

日々コンテンツ追加&調整が続く。

PC Windows

Lightning Gamesは、『Outpost: Infinity Siege』向けに最新アップデートを配信しました。

砲弾自動生成など新パーツ追加!

今回のアップデートでは、基地のコンポーネントの機能が強化。増幅器で攻撃力が30%上昇、弾薬コストが10%追加されるようになった(ひとつのタレットにつき最大10個まで)ほか、Triangular TileやArmored Wallといった防衛施設の派生コンポーネントや、砲弾を一定時間ごとに自動で製造する新コンポーネントが追加されます。また、リソース不足の状況で上級弾薬製造装置を起動した際の挙動も改善されています。

大きな調整としては、エンドレスモードの難易度が見直され、ウェーブ20付近の難易度曲線がゆるやかに。「四面楚歌」マップでは開始時の難易度緩和に加え、戦利品も増加しています。

後日配信されるアップデートでは、エディットの改善や1メートルのベルトコンベア、より多くのタレットやコンポーネントを追加予定です。これらの内容は、正式版リリース前にPTRバージョンでテストされる予定です。

『Outpost: Infinity Siege』は、PC(Steam)向けに発売中です。


PlayStation 5(CFI-2000A01)
¥66,980
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
《みお》

取材も執筆もたくさんやる、半ライター半編集 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。

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  • スパくんのお友達 2024-04-26 16:02:12
    面白いんだけどこのゲーム最終的にどこに着地するんだろうな
    とりあえず流行りの要素全部入れるぞなのかおとなしくPVに寄せるのか
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-04-26 6:43:13
    これから始める人はメインクエストさっさと進めたほうがいい
    まさか25時間プレイ後にチュートリアル受けることになるとは思わなかった
    難易度ノーマルから楽しくなってくる
    ハードに入るとわからせられてヨダレ垂らしながらアヘ顔晒すことになる
    19 Good
    返信
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