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『Destiny 2』のBungieが社員220人のレイオフを発表…スタジオの17%を削減、SIEとの統合深化や会社のスピンアウトも発表

主力2タイトルに集中へ。

ニュース ゲーム業界

ソニー・インタラクティブエンタテインメント傘下であるBungieは、会社の変革に伴うレイオフを発表しました。

SIEとの統合も進める

声明によると、Bungieは開発費の高騰と業界の変化、経済状況などが原因でコスト構造を大幅に変更し、開発のリソースを『Destiny』と『Marathon』に完全集中させる必要がわかったといいます。

これにより、スタジオの17%にあたる220人もの従業員が人員削減に伴うレイオフの対象に。対象となった従業員は、退職金や賞与、健康保険を含む退職パッケージが提供されるとのことです。

『Marathon』

これに加え、2つの変革も発表しました。ひとつは親会社であるSIEとの統合を深め、今後数四半期をかけてBungieの12%にあたる155人の社員を統合します。この155人は人員削減の影響を受ける予定だった人材ですが、この決定によって雇用を継続できるようになったとのことです。

もうひとつは、PlayStation Studiosのリーダーシップと協力し、インキュベーションプロジェクトのひとつである完全新作SFアクションゲームをスピンアウト。新たなスタジオを設立し、開発を継続するとのことです。

『Destiny 2』拡張「最終形態」

『Destiny 2』の拡張である「最終形態」は成功を収めたものの、「光の終焉」の失敗に加えゲーム業界の急激な低迷がBungieに打撃を与え、赤字になったそう。公式サイトでは、今後の方針や変革を決断するに至った理由が掲載されています。


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《みお》

取材も執筆もたくさんやる、半ライター半編集 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。

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  • スパくんのお友達 2024-08-01 23:15:25
    元々900人規模だったのにコロナの時に考え無しに人員増やしすぎたな
    850人がバンジー残って、155人がSIE新スタジオに移籍って
    それ合わせたら元の規模以上じゃん
    7 Good
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  • スパくんのお友達 2024-08-01 17:35:53
    新Marathonも楽しみしていたんだが、ダメージは出てるだろうな…
    独特なFPSを作れるのが強みなのに、D2って枠に拘った時点で危なかったんだろうか
    25 Good
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  • スパくんのお友達 2024-08-01 17:01:08
    先ほど元開発者から漏れた内部情報では
    Destiny3であるコードネーム"Payback"はキャンセルへ
    D2のDLCのコードネーム"Frontier"は今までのような大型タイトルではなく、より小型のコンテンツパックの位置付けに
    10年付き合ってきたゲームがこんな物悲しい末路を辿るとはね
    36 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-01 13:08:39
    今回は知らんが、去年の100名程度のレイオフはSIE主導だったからな
    それでもまだ足りないんだから、相当ギリギリなんだろうな
    28 Good
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  • スパくんのお友達 2024-08-01 12:58:07
    なんかソニー持ち上げたりMS叩いたりしてる奴いるけど
    ソニーの力借りてこれなら尚更ヤバいんじゃないの?
    前回のレイオフで昇給停止、新規雇用停止までしてるのに
    43 Good
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    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2024-08-01 12:23:02
    光の終焉の失敗は認めているのか
    42 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-01 11:58:09
    フォーブスやWSJにも『従業員第一を掲げる次世代のリーダー企業』なんて言われてたのにね…
    うーん、残念
    42 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-01 10:40:58
    光の終焉は色々酷かった。
    散々稼いできたからライブサービスというのはバンジー的に正解なんだろうけど、どうしたってやがては飽きられるし、定期的にコンテンツを追加し続けないといけないって構造もいずれは無理が来るよな。
    45 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-01 6:52:56
    結局どこも同じって事だ
    ゲーム業界は作品一本作るのに金がかかり過ぎ
    9 Good
    返信

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