銃を一発撃ってはリロード、「ラストエリクサー症候群」、アイテム探しに熱中になりすぎなどなど…わかってるけど、ゲームだからこそついやってしまうこと | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

銃を一発撃ってはリロード、「ラストエリクサー症候群」、アイテム探しに熱中になりすぎなどなど…わかってるけど、ゲームだからこそついやってしまうこと

こういうのは世界共通かも。

ゲーム文化 カルチャー
銃を一発撃ってはリロード、「ラストエリクサー症候群」、アイテム探しに熱中になりすぎなどなど…わかってるけど、ゲームだからこそついやってしまうこと
  • 銃を一発撃ってはリロード、「ラストエリクサー症候群」、アイテム探しに熱中になりすぎなどなど…わかってるけど、ゲームだからこそついやってしまうこと
  • 銃を一発撃ってはリロード、「ラストエリクサー症候群」、アイテム探しに熱中になりすぎなどなど…わかってるけど、ゲームだからこそついやってしまうこと
  • 銃を一発撃ってはリロード、「ラストエリクサー症候群」、アイテム探しに熱中になりすぎなどなど…わかってるけど、ゲームだからこそついやってしまうこと
What’s one thing in games you ALWAYS have to do in games, even though it’s totally unnecessary?
byu/Moist_Camera_6202 ingaming

現実ではしないことや無駄なこともゲームではやってしまう。数多くのゲームを日々プレイすると、特に意味はないけどやってしまったり、過去の経験からやってしまう行動って数多くありますよね。今回は海外ゲーマーがついやっちゃうことを海外掲示板RedditのWhat’s one thing in games you ALWAYS have to do in games, even though it’s totally unnecessary?(ゲームで、完全に無駄だと分かってるけど絶対やっちゃうことは?)からお届けします。みていきましょう。

投稿者は、「ゲームの中で、絶対無駄だと分かってるけど、やっちゃうことは?」と切り出し、「私の場合、アイテムがいっぱいで持てなくても、全ての引き出しやキャビネットを漁ることです。止められないんです!」と投稿。

「あるのがいけない!」とばかりに取り逃がしを恐れる気持ちわかりますよね。ただ、よく考えると、外国の街どころか王宮や軍事基地のタンスや厳重に管理された宝箱、保管庫なんかを堂々と開けて持っていくのって、犯罪どころか一歩間違えたら国際問題では……。

銃を一発撃ってすぐリロード、ラストエリクサー問題、ダンジョンにアイテムの匂いを嗅ぎつけるなどの話題が集まる

このテーマについて、「銃弾を一発撃った後にすぐに銃をリロードする」というコメントが登場。これは賛同する人も多いのではないでしょうか。一発撃った後にマガジンを投げ捨てる演出を見ているとちょっともったいない気もしますが、マガジンごとの弾薬管理のゲームじゃないから弾丸余裕あるし。という自分の心の動きを見抜かれたような気がして、お前は俺か。と言いたくなりますね。

一方でマガジンと弾の管理が別の『Escape from Tarkov』ユーザーなどからは独特の視点のコメントも。「アイテムスペースが必要になるからマガジン管理をしなくてはいけない。長い銃撃戦になるときは多くのマガジンがほしいよな」「それでも強迫観念的にやってしまうんだ。弾を2発撃ったら新しいマガジンを入れて、他のマガジンに2発追加する。そうすると安心できるんだ。常にフルマガジンを持っているのはかなり良いアイデアだ」

彼らにとってはマガジンも捨てがたいリソースのようです。

「ポーションや他の消耗品を後のために取ってます。最近のゲームは、消耗品ではなく補充式にしてこの問題を解消するのが好きだ」というコメントも。日本でも有名な、いわゆる「ラストエリクサー症候群」ですね。

「いや、後で使うことなんてないよ。ただ溜め込んで、突然エンドクレジットが流れる」や「『FF7リバース』の終わりにはエリクサーがたくさんあった…」「『FF』シリーズではエリクサーを使ったことがないと思う」とのコメントも。エリクサー使えない問題は、世界共通のようですね。ちなみに吉田おじさんも使えない派のようです。

さらには、「間違った道に行くこと(行き止まりならなおさら行く)、お宝がどこにあるか分からないんだぜ」とのコメントと「でも、時々は正しいルートに行って、カットシーンが始まるんだ。苦痛だよ」というコメントも見られました。現実ならショートカット、近道大好きですがゲームなら回り道も厭わない。これはありますよね。なんなら、手に入れられなかったアイテムが気になりすぎてムービーの内容が頭に入ってこないまであります。

「そんなことが起こったらすぐに最新のセーブデータをロードするよ」というアイテム絶対ほしいゲーマーや「私はいつもランダムに隠された戦利品を見つけるんだ。するとパートナーはどうしてそこにあるって分かったの?と聞いてくるんだ。私は、分からないけどゲームがどう設計されているかを知ってるから、意識的に理解しているわけじゃないけど、ただ知ってるんだ」というアイテムの匂いを感じ取る上級者もいるようです。

これもありますよね。"なんかこの辺だな"という鼻が利くようになると不自然な広さとか、登れそうな出っ張りに気づくようになったり、2Dなら一見壁にしか見えないところをスッと通れた時に「……やはりな」とニヤリとしてしまいます。

この話題とつながるところがありますが、「滝の裏に何かアイテムがあるに違いない」「滝の後ろにアイテムがある→ベタすぎるだろ。滝の後ろにアイテムなし→マジかよ」と海外ゲーマーたちにも滝を見るとアイテムを連想する人もいるようです。

ゲームをしながら考えていることは万国共通みたいで、思わず同意してしまう内容も数多く見られたのではないでしょうか。皆さんのゲームでは絶対やっちゃうこともぜひ聞かせてください。

《ライター:HATA,編集:Akira Horie》

Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

n/a

+ 続きを読む

編集部おすすめの記事

特集

ゲーム文化 アクセスランキング

  1. 仲間とともに巨大戦車を作り上げる4人Co-opローグライク『Tower Tanks』発表!

    仲間とともに巨大戦車を作り上げる4人Co-opローグライク『Tower Tanks』発表!

  2. 『スカイリム SE』壁を自由にクライミングできるMod登場!真のノルドは壁も走る

    『スカイリム SE』壁を自由にクライミングできるMod登場!真のノルドは壁も走る

  3. 『ドラクエ』×しまむらコラボグッズの全ラインナップ公開!アパレルやカー用品など100種超え、受注生産販売も決定

    『ドラクエ』×しまむらコラボグッズの全ラインナップ公開!アパレルやカー用品など100種超え、受注生産販売も決定

  4. 『ソニック』『龍が如く』『ペルソナ』…タイトルが多すぎる!! セガファン歓喜の常設ストア「SEGA STORE OSAKA」オープン!内覧会レポート

  5. ディストピアRPG『Limbus Company』Steam同接15万人超えで記録更新迫る勢い―見下ろし探索含む10章の(下)実装で。グッズがアニメイトで10月3日発売へ

  6. ジュリやキャミィをイメージしたグラフィックがカッコイイ!「AGV」×『ストリートファイター6』日本限定コラボヘルメット4種が発売

  7. AIで使用エンジンの特定からアセット作成まで―Mod作成ツール「Universal Modder」登場

  8. 【本体50%オフ】新たな家畜や小動物などが追加される『Rust』2026年10月の大型アップデート「Livestock」配信!

  9. 協力型の大群サバイバルに脱出やダンジョン探索、タワーディフェンスを融合した『NightRunner』開発舞台裏映像!

  10. 異色コラボふたたび!映画「バイオハザード」を“夢グループ”が実演販売する映像が公開…「映画をご覧になった後、命の保証はありません~!」

アクセスランキングをもっと見る

page top