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スイッチ2版『サイバーパンク2077』は可変リフレッシュレート対応!都市からイベントシーンまで、重さに合わせて柔軟に変更

携帯モードでも滑らかな映像!

家庭用ゲーム Nintendo Switch 2

任天堂は、CD PROJEKT REDが6月5日に発売する『サイバーパンク2077』のクリエイターに焦点を当てた動画を配信しました。その中で、同作が可変リフレッシュレート(VRR)に対応していることが明言されています。

描画負荷によって変動

可変リフレッシュレートは、画面に表示される1秒あたりの絵の枚数(リフレッシュレート)を変動させることで、場所によって負荷が異なってもティアリング(ちらつき)を抑えるというものです。

『サイバーパンク2077』は閉鎖的な空間からオープンな都市、激しい戦闘からカットシーンまで負荷が異なるさまざまな場面がある上、スイッチ2版はTVモードか携帯モードかでも処理が変わってきそう。そんな場合でも、VRRに対応することで見やすく快適に楽しめるというわけです。

ニンテンドースイッチ2版『サイバーパンク2077』は、本体と同日の6月5日に発売予定です。


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ライター:みお,編集:Akira Horie》

ライター/取材も執筆もたくさんやる、半ライター半編集 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。

Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

Game*Spark副編集長。平日日中のニュースデスクおよび料理連載や有志翻訳者連載の基本担当。 2021年版以降の『ウィザードリィ外伝 五つの試練』イード側のディレクターも兼務中。

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  • スパくんのお友達 2025-05-04 7:58:22
    もともとの発売がPS4時代とはいえ、当時のCSはHDDが主流でPS4版とかアプデやDLC切り捨てられたこと考えると
    DLCが入ったサイパンを当時のグラより綺麗なまま持ち運べるの、相当良いと思うぞ
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-04-30 12:27:17
    別にPC版もPS5版も買う予定無いからこれでええよ。
    画質が劣ってたとしてもSwitch2でできるならそれでいい。
    19 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-04-30 9:12:02
    出来はともかくコレクションとしてパッケージ版がちょっと欲しい
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-04-30 8:32:49
    PS5のVRRは結構喜ばれてた印象だけどスイッチ2だとこんな叩かれるんだな
    3 Good
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    5件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2025-04-30 8:27:59
    コメ欄結構厳しめやな
    携帯PCを持ってる人が多いってことなのかなこれは
    俺は持ってないからこれが動くことにただただ感動してるわ
    18 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-04-30 7:28:36
    Switch2は任天堂タイトルやりたいから欲しいけど、サードパーティのゲームやるには中途半端でわざわざこれで買う理由がイマイチないけどなぁ

    携帯機で出来るといってもPC + Steam Deckなら動作パフォーマンスも携帯性もどっちも取れるよ
    15 Good
    返信
    3件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2025-04-30 6:58:04
    まあ、こんなもんだろうなって感想しか出てこない。
    18 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-04-30 6:32:38
    楽しみだ
    6 Good
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  • スパくんのお友達 2025-04-30 6:28:02
    5年前の2020年に出たゲームが2025年発売予定のハードでもfps安定しないってのが悲しい

    任天堂はもともとスペック重視じゃないのは理解してるけど、5年遅れですらキツいってのはいくらなんでも最低限追いつくレベルのスペック向上はSwitch2にはしてほしかったなぁ
    18 Good
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    6件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2025-04-30 5:43:54
    VRRの意味とそれがもたらす高い恩恵を知らないコメに沢山のいいねが付いてるのはゲムスパならでは
    そんな読者層に向けて記事を書く記者さんはお疲れ様です
    まずは固定リフレッシュレートとゲームの相性が悪いという事から考えてみようか?
    プレイヤーには利点しかない技術だが否定的に受け取るのはホンマ呆れるねw
    11 Good
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    4件の返信を表示 返信を非表示

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