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ネズミの女王となり都市を築く!建築シミュレーション『Ratopia』Steamで正式リリース―百科事典など新要素モリモリ

3年間の開発と1年半のアーリーアクセス期間を経てついに正式リリースされました。

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ネズミの女王となり都市を築く!建築シミュレーション『Ratopia』Steamで正式リリース―百科事典など新要素モリモリ
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Cassel Gamesは、都市建設シミュレーション『Ratopia』をPC(Steam)向けに2025年5月1日より正式リリースしました。3年間の開発と1年半のアーリーアクセス期間を経て、ネズミの国で女王の都市建設が新たに始まります。

ネズミ都市建設シミュレーションがついに正式リリース!特典システムや秋の自然災害など、新要素が盛りだくさん

2023年11月に早期アクセスを開始した本作は、ネズミの女王となり、市民たちが幸福に暮らせる社会の構築を目指す都市建設シミュレーションです。

自分なりの政策で市民に仕事と賃金を与え、経済を回しつつ、都市の周辺や地下を探索したり、訓練した兵士で外敵を撃退したりして都市を大きくしていきます。

このたびの正式リリースにあたり、指導者にさまざまな効果を与えられる特典システムや敵、動物、植物の情報を閲覧できる百科事典機能などを追加。バイオームの多様性が改善されているほか、新たな建物や自然災害も実装されています。

正式リリース後も引き続きアップデートが予定されている『Ratopia』はPC(Steam)向けに2,300円で発売中。なお、ローンチ割引で5月15日まで20%オフの1,840円となっています。


ローカライズ

  • タイ語とベトナム語が追加されました。

パッチノート

  • 指導者特典システムが追加されました。
    ・特典システムを使って、指導者にさまざまな効果を与えてみましょう!
    ・指導者特典ポイントは繁栄度が上昇すると獲得でき、「管理」機能を通じて活性化できます。
    ・指導者特典の追加に伴い、一部のマイルストーンに関連効果を追加しました。

  • 敵・動物・植物の情報を閲覧できる百科事典機能が追加されました。
    ・メニュー、または管理機能を通じて情報を確認できます。
    ・情報は、指導者が敵を攻撃したり、動物を狩ったり、植物を採集することで登録されます。

  • 追加の定住地設定機能が追加されました。
    ・定住地設定にて、上層のバイオーム構成を選択できる機能を追加しました。
    ・降雨量調整機能のロックが解除されました。

  • バイオームの多様性が改善されました。
    ・マップに登場するバイオームの地形をさらに多様化し、既存のバイオーム地形もより自然に修正しました。
    ・他国侵攻時の戦場マップにおけるタイルやオブジェクトの配置も、より自然に調整されました。

  • カスタム難易度に新たな設定オプションが追加されました。
    ・季節の順番を変更する機能
    ・犯罪の有効/無効設定機能
    ・侵略してくる敵の種類設定機能
    ・敵による地中トンネル生成の有効/無効設定機能
    ・中層および下層のバイオーム構成設定機能

  • 新たな建物が追加されました。
    ・金の壁
    ・金の壁紙
    ・わら屋根
    ・石材の屋根
    ・浄化教の聖座
    ・暗黒教の聖座
    ・鉄板の壁紙
    ・ガラスの壁紙
    ・灰の壁紙
    ・粘液の壁紙
    ・骨の壁紙
    ・茨の壁紙
    ・蔓生の木の壁紙
    ・証のフレーム
    達成した実績を飾ることができるフレームです。
    ・暖房機
    電力を消費し、冬でも植物が育つようにする建物です。

  • 秋の自然災害:植物を食い荒らす黄虫の群れが追加されました。

  • キーボードの1~0キーを使って一部の命令を割り当てられるショートカット機能が追加されました。
    ・ショートカットキーの変更は「環境設定」→「操作」から可能です。

  • 新しい実績が9種追加されました。
    ・実績報酬として、新しい開始用コスチュームや旗のエンブレムを獲得できます!

  • ゲーム開始時にイントロ映像が追加されました。
    ・視聴を希望しない場合は、「環境設定」からイントロを無効にできます。

  • ダンジョン突入時にローディング画面が追加されました。

  • ゲーム内のBGMが追加され、『ラットピア サウンドトラック』が更新されました。

  • 王室のベッド系建物の効果数値を調整しました。
    ・王室のベッド 体力回復量:5→6
    ・黄金甲虫のベッド 体力回復量:7→8

  • 魚関連の資源数値を一部調整しました。
    ・魚の食べ物効果:32→28
    ・アンコウの食べ物効果:40→35
    ・焼き魚の価格:40→32

  • アルマジロの価格が変更されました。
    アルマジロの価格:60→40

  • アルマジロを使った革の生産効率が変更されました。
    ・生産量:8→6
    ・作業量:800→600

  • 生肉の生産方法が追加されました。

  • はちみつの生産方法が追加されました。

  • 電撃の鎧の電気スパイク効果の数値を調整しました。
    ・電気スパイクのダメージ:6→4
    ・再鍛造1段階の電気スパイクのダメージ:2→1
    ・再鍛造2段階の電気スパイクのダメージ:6→3

  • 「配当金の支払い」イベントの発生頻度を遅らせ、報酬を増加させました。

  • ネズミボットの基本ステータスをわずかに強化しました。

  • 軍事用ネズミボット製作時の自爆ダメージミニゲームボーナス効果の数値が変更されました。
    自爆ダメージ:30→45

  • トカゲバイオーム除去イベントの選択肢再出現待機時間が調整されました。
    再出現待機時間:24日→48日

  • 32:9、21:9、16:10、4:3解像度が追加されました。

  • たいまつ・吊るしたたいまつの炎の色を選べる機能が追加されました。

  • 電気昇降場の上部に接続ポートが追加拡張されました。

  • 交易所における物品数調整の単位変更機能が追加されました。

  • 扉の建物にネズミボット専用通過オプションが追加されました。

  • 男女それぞれに新しい顔タイプが2種類ずつ追加されました。

  • 男女それぞれに新しいヘアスタイルが4種類ずつ追加されました。

  • 一部の指導者装備のステータスが調整されました。

  • ドローンがすべての扉を通過できるように修正されました。

  • 市民の所持金が死亡直後に0にならないように修正されました。

  • 一部の灯籠建物に左右反転機能が追加されました。

  • 統計画面のレイアウトが一部調整されました。

  • 市民情報ウィンドウのレイアウトが一部調整されました。

  • 指導者情報ウィンドウのレイアウトが一部調整されました。

  • 市民のセリフテキストのレイアウトが一部調整されました。

  • ユーザーのセーブデータ項目が修正されました。
    ・デバイスごとに入力データとオプションデータが分離されます。

バグ修正

  • 一部の市民が生活用品を消費後、動かなくなるAIバグを修正しました。

  • 探検時、同じ距離の同じ地形で異なる資源獲得確率を持つように修正しました。

  • 探検・探索時に最も多くの食べ物が優先的に登録されるように修正しました。

  • 経済フィルターを有効化した際に未納税金が表示されない不具合を修正しました。

  • セーブ&ロード後に照準テキストが極端に小さくなる現象を修正しました。

  • メイポール使用時に誤った効果音が再生される現象を修正しました。

  • 戦場で観測機能を使用するとカメラ移動制限が解除される不具合を修正しました。

  • ネズミボットの稼働率が正しく計測されない現象を修正しました。

  • 祭壇の分配儀式を使用した際、時々犠牲になった市民に所持金が残る不具合を修正しました。

《ライター:三ツ矢,編集:八羽汰わちは》

ライター/釣られゲーマー 三ツ矢

格闘ゲームやメトロイドヴァニアを中心にゆるく楽しむゲーマー。ストアページの紳士向けバナー画像によく釣られています。

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編集/ 八羽汰わちは

はちわたわちは(回文)Game*Sparkの共同編集長。特技はヒトカラ12時間。

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