スクエニ時田氏が語る“J-RPGの源流、サブカルチャーの変遷”…「ゲームメーカーズ スクランブル 2025」参加登録受付開始 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

スクエニ時田氏が語る“J-RPGの源流、サブカルチャーの変遷”…「ゲームメーカーズ スクランブル 2025」参加登録受付開始

スクウェア・エニックスの時田貴司氏、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン𥱋瀨洋平氏らが講演するほか、ワークショップや企業ブース、懇親会などのコンテンツを用意しています。

ゲーム文化 イベント
スクエニ時田氏が語る“J-RPGの源流、サブカルチャーの変遷”…「ゲームメーカーズ スクランブル 2025」参加登録受付開始
  • スクエニ時田氏が語る“J-RPGの源流、サブカルチャーの変遷”…「ゲームメーカーズ スクランブル 2025」参加登録受付開始
  • スクエニ時田氏が語る“J-RPGの源流、サブカルチャーの変遷”…「ゲームメーカーズ スクランブル 2025」参加登録受付開始

ヒストリアが運営するゲーム制作系Webメディア「ゲームメーカーズ」は、2025年8月30日東京・TOC有明Convention Hallで開催する「ゲームメーカーズ スクランブル 2025」の参加登録を開始しました。

「ゲームメーカーズ スクランブル」特設ページ「ゲームメーカーズ スクランブル」参加登録ページ

スクウェア・エニックス時田貴司氏、Bokeh Game Studio外山圭一郎氏らが登壇

「ゲームメーカーズ スクランブル」は、ゲームづくりに関わる人同士で盛り上がるための完全無料のリアルイベント。全10講演のセミナーや、プロへの質問コーナー、講演者とも交流可能な懇親会、ワークショップなど、複数のコンテンツを用意しています。

登録開始とともに第一弾の講演情報が解禁され、『LIVE A LIVE』や『ファイナルファンタジーIV』などの開発を手掛けたスクウェア・エニックスの時田貴司氏が「J-RPGの源流、サブカルチャーの変遷」と題した講演を行うことが明らかになりました。

他にも、『野狗子: Slitterhead』を手掛けたBokeh Game Studioの外山圭一郎氏・大倉純也氏による「『見たことがないゲーム』新規IP構築術 0→1発想と100に広げる現場力」と題した講演や、『ワンダと巨像』に携わったユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの𥱋瀨洋平氏による講演「エンジニアとアーティストにこそ知ってほしいゲームの物語と設定の作り方」など、シナリオからグラフィックまで多彩なジャンルの講演が予定されています。

講演タイトル

講演者(敬称略)

ゲームサウンドデザイン 超入門

株式会社バンダイナムコスタジオ テックスタジオ 第1グループ サウンド部 サウンド4課 サウンドチーム2 アシスタントマネジャー・サウンドディレクター / 倉持啓伍

ゲームのグラフィクスはどうやって描画される? ~最新のリアルタイムレンダリング描画フローを見ていこう!~

Epic Games Japan Customer Success Director / 篠山範明

J-RPGの源流、サブカルチャーの変遷

株式会社スクウェア・エニックス クリエイティブスタジオ5 プロデューサー / 時田 貴司

「見たことがないゲーム」新規IP構築術 0→1発想と100に広げる現場力

Bokeh Game Studio Inc. / 外山圭一郎 大倉純也

エンジニアとアーティストにこそ知ってほしいゲームの物語と設定の作り方

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 シニア・アドボケイト / 𥱋瀨 洋平

「説得力」のある世界観の作り方

コンセプトアーティスト・デザイナー / 有里

ボードゲーム制作ワークショップも

また、2時間でできるボードゲーム制作ワークショップの開催も決定。テーマを決めて、オリジナルのボードゲーム(すごろく)を制作できます。講師を務めるのはアークライトのボードゲーム事業部国内制作チームの野澤邦仁氏で、プロの制作者が気を付けているポイントや、ゲームデザインの技術も紹介されます。

「プロに聞ける!なんでも相談所」では、ゲーム業界で活躍するプロ達に質問をすることが可能です。ゲームづくりに関連した書籍を手にとって閲覧できる「ゲームメーカーズ書房」や、企業によるブース出展、懇親会など多彩なコンテンツが計画されています。イベント参加者は、懇親会にも無料で参加できます。

ゲームメーカーズは、今後も新たな登壇者や内容を追加していく予定です。ゲーム開発者はもちろん、開発未経験者を含めた全職種が楽しめる講演も多く、気軽にゲーム開発の最前線に触れながら、新たな知見とネットワークを獲得できる機会となるでしょう。

ボードゲーム制作ワークショップ

■開催概要

  • 開催日程:2025年8月30日(土)

  • 開催時間:受付:10:00~
         本編:10:50~18:30
         懇親会:19:00~21:00

  • 会場:TOC有明Convention Hall EASTホール
        ・りんかい線「国際展示場駅」より徒歩5分
        ・ゆりかもめ「東京ビッグサイト駅」「有明駅」より徒歩6分

  • 参加費:無料(事前登録制)

  • 主催:ゲームメーカーズ(株式会社ヒストリア)

  • ハッシュタグ:#ゲームメーカーズスクランブル

  • 特設ページ:https://gamemakers.jp/scramble2025/

  • 参加登録ページ:https://gamemakers-scramble.connpass.com/event/360386/

《GameBusiness.jp》

【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

ゲーム文化 アクセスランキング

  1. “リオレウス”属に新種「イナガミ」が発見―別の『モンハン』ファン学者が名付けたクモ属に進展

    “リオレウス”属に新種「イナガミ」が発見―別の『モンハン』ファン学者が名付けたクモ属に進展

  2. ハイエンドGPUをダイヤの婚約指輪に―RTX5070tiを引き替えにプロポーズ挑むゲーマー

    ハイエンドGPUをダイヤの婚約指輪に―RTX5070tiを引き替えにプロポーズ挑むゲーマー

  3. 実写映画版「ゼルダの伝説」撮影技術担当スタッフが撮影完了を報告するも、投稿が消える。そして、カチンコに書かれた謎の文章にツッコミ多数

    実写映画版「ゼルダの伝説」撮影技術担当スタッフが撮影完了を報告するも、投稿が消える。そして、カチンコに書かれた謎の文章にツッコミ多数

  4. 「日本の文化とも言えるものを踏みにじらないでくれ、尊重してくれとも思う」―ホワイトハウスの任天堂コンテンツ無断利用が衆院外務委員会にて取り上げられる

  5. あの“肩幅が広い”イラストが『ヴァンサバ』に実装!?絵師sattou氏描く「ポー」が作中に登場するネタ映像をゲーム公式Xが公開

  6. 「非常に好評」協力型サバイバル『MISERY』が最大10人のサーバーに対応! 三人称視点も追加

  7. アメリカの91歳ゲーマーおばあちゃんが安否確認プログラムに応答せず。しかし、とてもハッピーな理由で無事に発見される

  8. 叩くノーツで変わる楽曲!変わる人生!音ゲーADV『One Song,One Life』【TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026】

  9. 一度は開発中止も…2006年に発売された『MOTHER3』が20周年を迎える。特設サイトが公開され、糸井重里氏のメッセージも掲載

  10. 上半身だけのパートナーと接合した状態で旅を進める!ポストサイバーパンク・サバイバルホラーRPG『GRAFT』

アクセスランキングをもっと見る

page top