「このメカニズムやストーリーはネタバレなしで体験すべきだ」海外レビューハイスコア『エリクスホルム:奪われた夢』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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「このメカニズムやストーリーはネタバレなしで体験すべきだ」海外レビューハイスコア『エリクスホルム:奪われた夢』

2025年7月15日発売『エリクスホルム:奪われた夢』の海外レビューをお届けします。

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『エリクスホルム:奪われた夢』
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プラットフォーム

メタスコア

総レビュー数

PC

78

27件

PS5

87

8件

本作『エリクスホルム:奪われた夢』は、2025年7月15日に発売されたステルスアクションアドベンチャーです。プレイヤーは主人公の女性となり、1900年代初頭の北欧の街を舞台に、不可解な失踪を遂げた弟を探し出し、失踪の真相を暴きます。すべての街角に挑戦が待ち受けていると謳っています。

タイトル

エリクスホルム:奪われた夢

対応機種

PC(Steam, Epic Games Store)/PS5/Xbox Series X|S

発売日

2025年7月15日

日本語対応

あり


・GAMINGbible: 90/100(PS5)

『エリクスホルム:奪われた夢』は非の打ち所がない。River End Gamesは足取りの軽やかな“ハンナ”のように、思慮に富んだゲームプレイと魅力的な世界観の間でミスを犯すことなく歩みを進めた。本作は今年プレイした中でも断然楽しかったゲームの一つであり、混迷するこの業界においても、まだ創造性と才能を発揮できる場所が見いだせることを再認識させてくれる喜ばしい作品だ。

・IGN Deutschland: 90/100(PC)

『エリクスホルム:奪われた夢』は最大3人の操作キャラクターの能力を独創的に組み合わせる、スリル満点のステルスゲームだ。理にかなったパズルと素晴らしいストーリーのおかげで、本作はまさに知る人ぞ知る作品となっている。

・XboxEra: 82/100(PC)

『エリクスホルム:奪われた夢』は完全なレビューが難しいゲームである。なぜなら、私を楽しませたゲームプレイのメカニズムやストーリーの要素はネタバレなしで体験すべきものだからだ。傑作が果てしなく押し寄せるこの大洪水の中で時間があるのなら、本作をプレイ予定のリストに加えることを検討して欲しい。楽しくストレスのないステルスと驚異的なプロダクションバリューの高さで、本作は今年のお気に入りのサプライズとなった。

・Meristation: 80/100(PC)

ストーリーが素晴らしく、大手スタジオ出身のベテランが関わっているのは明らかだ。というのも、技術面で注目に値するだけでなく、ゲームプレイの面でも多くのメカニズムが隠されており、プレイヤーがそのメカニズムを少しずつ発見しては十分に活用できるからだ。

・Voxel: 80/100(PC)

『エリクスホルム:奪われた夢』はシンプルなところが良い作品だ。ゲームプレイやストーリーは特に革新的ではないものの、そのメカニズムはステルスゲームをプレイする機会を逃しているファンを楽しませるのに十分な出来栄えである。

・GamingBolt: 80/100(PC)

『エリクスホルム:奪われた夢』はステルスゲームの愛好家にとって目新しい要素は何もない。しかし、世界観の構築やゲームプレイの完成度の高さには一見の価値がある。

・PC Gamer: 77/100(PC)

・Power Unlimited: 63/100(PC)

『エリクスホルム:奪われた夢』は見た目こそ美しいが、結局のところは退屈なステルスゲームであり、先の読めるゲームプレイに頼り切っている。決して我慢できないほど酷いわけでも集中を妨げるわけでもないので、本当にステルスゲームが好きなら、週末にこっそりクリアする分にはまったく問題ない。おそらく、本作はステルスゲームのプレイヤーに期待される能力に少しばかり秀で過ぎているのだろう。つまり、目立たないでいることが得意なのだ。

・Eurogamer: 60/100(PC)


PC(Steam, Epic Games Store)/PS5/Xbox Series X|S向けに2025年7月15日に発売された『エリクスホルム:奪われた夢』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点でPC版が78点(総レビュー数27件)、PS5版が87点(総レビュー数8件)でした(Xbox Series X版は規定レビュー数を満たさず判定不可)。

総じて、ゲームプレイやストーリーが高く評価されています。一方、革新性については意見が分かれているようです。

『エリクスホルム:奪われた夢』は、PC(Steam, Epic Games Store)/PS5/Xbox Series X|S向けに配信中です。

ライター:FUN,編集:Akira Horie》

ライター/遊ぶより創る時間の方が長いかも FUN

元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。

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Akira Horie

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