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世紀末世界で巨大ロボ駆り暴走AI打倒目指すハードコアサバイバルクラフト『VIFA』発表―世紀末でも基本は農業

作業用や戦闘用ロボットを駆使する、ハードコアサバイバルクラフトが2026年登場します。

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世紀末世界で巨大ロボ駆り暴走AI打倒目指すハードコアサバイバルクラフト『VIFA』発表―世紀末でも基本は農業
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2025年11月30日、NavySparkStudioは同スタジオが開発するハードコアサバイバルクラフト『VIFA』のSteamストアページを公開しました。

最終戦争(ラグナロク)後の世界をメカの力を借りて復旧せよ

本作『VIFA』は、最終戦争(ラグナロク)で文明が滅び去った後の世界が舞台のハードコア・サバイバルクラフトです。プレイヤーはさまざまな特殊能力を持った人類の生き残りから1人を選んで文明を復旧し、最終戦争を引き起こしたAI「ロキ」を破壊することが目的です。

そんな壮大な目標があるとは言え、序盤にやることは地道な農作業に拠点の構築と、サバイバルクラフトではお馴染みの光景が広がります。

時折、野良のメカたちが破壊をしにやってきます。斧を片手に敵の攻撃を回避しながら、強烈な一撃をぶちかまして逆に破壊してやりましょう。

頼りになるのは特戦隊……ではなく、作業用ロボット「ミニワーカー」たちです。彼らを作れるようになると作業の自動化ができ、クラフト効率が一気に上がるでしょう。

充分な素材さえあれば、戦闘用ロボットも作成することができます。フェイスペイントがどう見ても悪役面ですが、プレイヤーが操れる機体です。未知の領域の開拓に向かう際には、戦闘用ロボットが大きな助けとなるでしょう。


『VIFA』は、PC(Steam)にて2026年に配信予定です。記事執筆時点では日本語には非対応です。

ライター:ずんこ。,編集:Akira Horie》


ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

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