2026年1月20日、GREENHORNは同社が制作中のシナリオ重視デッキ構築ローグライトRPG『プロジェクト・ソラリス』のパートボイスや高難易度モード・追加シナリオなどの実装を目指すクラウドファンディングを開始しました。
クラウドファンディングにてパートボイスや高難易度モードなどの実装を目指す


本作『プロジェクト・ソラリス』は魔女見習いの「ソラリス」と、彼女が作り出したホムンクルス「ホム」が活躍するデッキ構築型ローグライトRPGです。ソラリスやホムの装備を整え、QTE(クイックタイムイベント)を成功させて敵を倒し、お店の運営などで資金を溜めつつ、さまざまな人物と交流して100日後にソラリスが一人前の魔法使いとなることを目指します。

そんな本作の完成度をより高めるためのクラウドファンディングが、CAMPFIREにて開始されました。本クラウドファンディングの主なストレッチゴールは以下の通りです。
100万円達成:シナリオ掛け声のパートボイス追加
200万円達成:戦闘・開発・店番のパートボイス追加
300万円達成:高難易度(敵強化)モード追加
400万円達成:エンドレスモード追加
500万円達成:シナリオ拡充(追加キャラクター&シナリオ)
600万円達成:高難易度(装備品制限)モード追加
クラウドファンディングのリターン品にはゲーム内クレジット掲載やサウンドトラック、設定資料集や様々なグッズなど、多彩なメニューが用意されています。詳細はクラウドファンディング実施ページをご覧ください。
『プロジェクト・ソラリス』は、PC(Steam)/ニンテンドースイッチにて2026年5~6月ごろ配信予定です。Steamではデモ版も配信されています。









