
海外掲示板Redditにて、「すべてのゲームにこれを搭載すべきだ!と思ったシステムはある?」というトピックが盛り上がりを見せています。
Whats a mechanic youve seen that made you think “Wait…every game should do this!”
by
u/BlackArmy439 in
gaming
今までのあらすじ、ゲーム内図鑑、倉庫からのダイレクトクラフト、見た目装備……海外掲示板に集う様々な意見
同スレッドに寄せられた意見として最も目立ったのは、「プレイ復帰者に対する今までのあらすじやストーリー、操作方法を表示する機能」でした。
また、「ゲーム内の辞典や情報を確認できる機能がほしい」といった意見も見られます。
筆者も『モンスターハンターワールド』にて、モンスターの耐性や破壊部位・入手素材がゲーム内で調べられるようになったときに随分便利になったものだ……と思いました。
他の意見として、以下のようなものも上がりました。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のアイテムを落とすとリンクの後ろに配置され、落としたアイテムを再度拾ってしまう間違いを防ぐ配慮。
『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』のマップ表示における踏破済みエリア・未踏破エリア・現在の能力では進めないエリアの色分け。

変わり種のシステム(?)としては、以下のようなものも挙げられました。
以上のように、多数の意見が上がっている「いろんなゲームに実装してほしいシステム」。すでに挙がっていますが、筆者は3Dキャラクターメイキングがあるゲームではそれなりに凝りたい派なのでトランスモグ(見た目装備)はもっと広く普及してほしいと思っています。
読者の皆様にも、「このシステムはもっと広くゲームに実装されるべきだ!」と思っているものはありますか?ぜひともコメント欄でお伝えください。
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