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【VALORANT】イニシ&センチ強化、バンディットも強化、ランクシステムの改修―Act 3以降の展望いろいろ明かされる

『VALORANT』の最新開発アップデート公開。個人の活躍を反映するランクシステム改修、ネオンとショットガンの弱体化、フレンドの試合を見られる「リプレイ共有機能」の実装など。

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【VALORANT】イニシ&センチ強化、バンディットも強化、ランクシステムの改修―Act 3以降の展望いろいろ明かされる
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『VALORANT』の開発チームより、最新の開発者アップデート動画が公開されました。今回の動画では、2026年のシーズン(Act 3以降)に向けたコンペティティブ(ランクマッチ)の改修、今後の新モード展開、エージェントや武器のバランス調整、そして待望のリプレイ関連機能など、プレイヤー必見の情報が多数語られています。

ランクシステム・MMRの改善と新たな報酬システム

開発チームの今年の大きな目標のひとつが「マッチメイキングとランクの健全性」です。ランクはプレイヤーの真のスキルを反映し、公平であるべきだという方針のもと、以下の調整が行われます。

  • 個人パフォーマンスの反映強化: 自分の活躍がランクに直結していないと感じる不満を解消するため、RR(ランクレーティング)の増減計算を調整。素晴らしいパフォーマンスはより高く評価され、逆に不調だった場合は減少幅が大きくなるようになります。

  • 上位ランク帯の健全化: イモータルやレディアント帯において、ただの「グラインド(回数回し)」ではなく真の実力が反映されるよう、ウィントレード(談合)やチーターに対する検出・ペナルティを強化しています。今後は最上位を目指す価値をさらに高める独自の報酬も検討中です。

  • 新ランク報酬システムの導入(2027年~): ランク報酬の定番だった「ガンバディー」は2026年で終了となります。2027年のシーズン1(Day 1)からは、「ランクアップの道のりとともに一年を通して進化していく」新たなアイテムが報酬として導入される予定です。

新たな期間限定モードが登場

実験的に導入された「スカーミッシュ」やカスタム機能の好評を受け、今後もユニークなゲームモードが続々と登場します。

  • 「レプリケーション」×「オールランダム・ワンサイト」: ファンから復活の声が多かった「レプリケーション(同じエージェントを使うモード)」の進化版が開発中。全員がランダムなエージェントになり、1つのサイトで戦うことで、より高頻度でハチャメチャな展開が楽しめるようになります。

  • ショートラウンドのスパイクモード: ラウンド時間やチーム人数を縮小し、プレイヤーの純粋なスキルを試す新しいスパイクモードも準備中とのことです。

  • Act 5に向けたサプライズ: 「KAY/Oのコンバットシミュレーションが暴走した」ような、これまでにない全く新しいコンセプトのモードも示唆されました。詳細は9月に発表予定です。

エージェント&武器のバランス調整(パッチ13.0など)

戦術的な深みを保つため、メタに大きな影響を与えているエージェントや武器に対し、以下の調整が行われます。

  • ネオン&ショットガンの弱体化: 「バニーホップ中のネオンの回避力と機動性が、タクティカルシューターの基準を超えている」とし、対戦相手がより対抗しやすくなるような調整(弱体化)が発表されました。同時に、「走り撃ち」や「ジャンプ中」のショットガンの有効性も引き下げられ、強引なキルが取りづらくなります。

  • センチネルの強化(ストール能力の信頼性向上): 素早いラッシュに対して、進行を遅らせる「ストール」能力がより確実なものとなるよう、ヴィトーを含む一部のセンチネルの強化が予定されています。

  • イニシエーターのクールダウン短縮: ラウンド後半での戦術的な駆け引きを増やすため、パッチ13.0でイニシエーターのシグネチャーアビリティのクールダウンが「60秒から50秒」にわずかに短縮されます。

  • 武器の調整: 「バンディット」などの武器に対して、ピストルラウンド以外でもシェリフのように実用的な選択肢となるようなバフが予定されています。

「リプレイ共有機能」

リプレイ機能に関する嬉しいニュースも飛び出しました。

  • パッチ12.10で「リプレイ共有」が可能に: フレンドのプロフィール(対戦履歴)を開くと、新たに「ダウンロードしてリプレイを視聴する」ボタンが追加されます。これにより、フレンド同士でのVODレビュー(試合の振り返り)やクリップの共有が圧倒的に簡単になります。


個人の活躍がより評価されるランクシステムの改修や、暴れ回っていたネオン&ショットガンの弱体化、そして何より「リプレイ共有機能」の実装は、多くのプレイヤーにとって朗報と言えそうです。さらに詳しい情報やサプライズについては、9月頃に予定されている次回の開発者アップデートで公開されるとのこと。


《FISTBUMP編集部》

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