2021年発表のチョコレートショップ経営シム『Haunted Chocolatier』は「完璧なもの」にするためまだ慎重に開発中。『Stardew Valley』作者の次回作 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

2021年発表のチョコレートショップ経営シム『Haunted Chocolatier』は「完璧なもの」にするためまだ慎重に開発中。『Stardew Valley』作者の次回作

チョコレートのレシピブックの表示についてなど、エリック氏のさまざまな考えや目指しているものが書かれています。

PC Windows
2021年発表のチョコレートショップ経営シム『Haunted Chocolatier』は「完璧なもの」にするためまだ慎重に開発中。『Stardew Valley』作者の次回作
  • 2021年発表のチョコレートショップ経営シム『Haunted Chocolatier』は「完璧なもの」にするためまだ慎重に開発中。『Stardew Valley』作者の次回作
  • 2021年発表のチョコレートショップ経営シム『Haunted Chocolatier』は「完璧なもの」にするためまだ慎重に開発中。『Stardew Valley』作者の次回作
  • 2021年発表のチョコレートショップ経営シム『Haunted Chocolatier』は「完璧なもの」にするためまだ慎重に開発中。『Stardew Valley』作者の次回作
  • 2021年発表のチョコレートショップ経営シム『Haunted Chocolatier』は「完璧なもの」にするためまだ慎重に開発中。『Stardew Valley』作者の次回作
  • 2021年発表のチョコレートショップ経営シム『Haunted Chocolatier』は「完璧なもの」にするためまだ慎重に開発中。『Stardew Valley』作者の次回作
  • 2021年発表のチョコレートショップ経営シム『Haunted Chocolatier』は「完璧なもの」にするためまだ慎重に開発中。『Stardew Valley』作者の次回作
  • 2021年発表のチョコレートショップ経営シム『Haunted Chocolatier』は「完璧なもの」にするためまだ慎重に開発中。『Stardew Valley』作者の次回作
  • 2021年発表のチョコレートショップ経営シム『Haunted Chocolatier』は「完璧なもの」にするためまだ慎重に開発中。『Stardew Valley』作者の次回作

インディーゲーム開発者のConcernedApe(エリック・バロン氏)は、現在開発中のチョコレートショップ経営シミュレーション『Haunted Chocolatier』公式サイトにて、ゲームの開発状況に関する最新情報を公開しました。

ゲーム要素を「完璧なもの」にするために

本作は、『Stardew Valley』開発で知られるエリック・バロン氏が2021年に発表したお化け屋敷をモチーフにした舞台でチョコレートショップを経営するシムです。

投稿ではまず、ゲームが開発中であると説明。その大きな理由として、ゲームのさまざまな側面について慎重な検討を進めていることを挙げ、プレイヤーが触れる要素は「完璧」でなくてはならないという考えが書かれています。同氏は、その要素はシームレスで明快なもの、直感的で満足度があるもの、そして美しいものであるとしています。

最近はチョコレート作りのレシピブックの見直しを行っていて、ゲームの多くの要素と同じく改良を重ねて最終形に近付いているとのこと。このレシピブックは頻繁に使うものであることからUIが完璧なものでなくてはならず、最小限のクリック数で目的を達成できるもので、その上でデータ量が適切なものでなくてはならないという考えのようです。

レシピブックでの表示方法も重要で、データが細かく集まりすぎると見づらくなると指摘。ユーザーが“当然のこと”と受け止める最低限のものは、魅力的で直感的なだけでなく、読みやすさと理解しやすさがまとまったもので、それが達成できれば快適な閲覧ができると考え、その上で快適さ以上の喜びをプレイヤーに提供したいとして、試行錯誤を続けているとのことです。

“生焼けのパン”の状態でゲーム要素を見せたくない

投稿の後半では『Haunted Chocolatier』のスクリーンショットやシステムの詳細を現時点でほとんど明かしていないことについて「まるで生焼けのパンを差し出しているような気分になる」とコメント。なるべくであれば「完璧に焼き上がったパンの状態」でユーザーに提供したいとして、公開を控えているようです。

同様に、ゲームの多くの部分はリリースするまでに変更されるもの、進化するものが多く、早めに公開することで最終的なものがユーザーの期待にそぐわなかった場合、失望させてしまう可能性があるとの考えもあるようです。

また、エリック氏はゲームのマーケティングを必要としない立場であることから、自らが望むアプローチでゲーム開発を進めていくことが可能であるとしており、最後にコミュニティの忍耐への感謝の言葉も述べています。

《ライター:Mr.Katoh,編集:H.Laameche》

ライター/酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

+ 続きを読む

編集部おすすめの記事

PC アクセスランキング

  1. 『FF7 リベレーション』ミッドガル再訪の様子が公開!チョコボと一緒に滑空&観光

    『FF7 リベレーション』ミッドガル再訪の様子が公開!チョコボと一緒に滑空&観光

  2. 『ファイナルファンタジー レゾナンス』Steam同接数がシングルプレイ用『FF』の中では過去最高を記録!4万2千人超えの快挙でスタッフも感謝。好評率は97%に

    『ファイナルファンタジー レゾナンス』Steam同接数がシングルプレイ用『FF』の中では過去最高を記録!4万2千人超えの快挙でスタッフも感謝。好評率は97%に

  3. PC-98美少女ゲームに更なる復刻作登場か!?Steam版『電撃ナース』発売元が『コズミック・サイコ』開発を匂わせ

    PC-98美少女ゲームに更なる復刻作登場か!?Steam版『電撃ナース』発売元が『コズミック・サイコ』開発を匂わせ

  4. モンスターを料理してダンジョン攻略『アビスリング』リリース。200種類以上の装備を見つけながら最深層を攻略

  5. 暗黒武侠ACT大作『Phantom Blade Zero』メタスコア88点!「学校で教えられるべきゲームデザイン」とパリィなど駆使する戦闘システムが高評価

  6. ゲーフリ『Beast of Reincarnation』高頻度アプデの一区切りとなるパッチ配信。衣装変更機能の改善やNG+での引き継ぎなど調整―今後もフィードバック受付

  7. 『S.T.A.L.K.E.R. 2』A-Life NPCの表示範囲調整&新ファストトラベル実装の Update 2.1配信

  8. PvE見下ろし脱出シューター続編『ZERO Sievert 2』2027年3月早期アクセス開始!最大4人協力プレイに対応

  9. 『勝利の女神:NIKKE』4周年生放送も“謎の光”に遮られた!? 配信では見られなかった“無修正版”と比較してみたら、やはり「修正もやむなし」【フォトレポ】

  10. 暗黒武侠アクションADV『Phantom Blade Zero』PC版容量は145GB。27日11時開始のプリロードには最低300GB必要に

アクセスランキングをもっと見る

page top