戦場跡の持ち主亡き剣や盾を収集・鍛え直して売る鍛冶屋シム『Sword & Shield Simulator』7月10日より週末限定プレイテスト開始 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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戦場跡の持ち主亡き剣や盾を収集・鍛え直して売る鍛冶屋シム『Sword & Shield Simulator』7月10日より週末限定プレイテスト開始

戦場の遺棄武具を集め、それを原料に新たな装備を生み出す鍛冶屋の営みを通じて、中世の庶民の逞しい生存戦略を描きます。

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戦場跡の持ち主亡き剣や盾を収集・鍛え直して売る鍛冶屋シム『Sword & Shield Simulator』7月10日より週末限定プレイテスト開始
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Wildlands InteractiveとUltimate Games S.Aは、鍛冶屋シム『Sword & Shield Simulator』のプレイテストを7月10日より開始すると発表しました。

戦場跡で持ち主亡き装備を再利用、逞しさあっての庶民の生き方

本作は一介の鍛冶屋として剣や盾といった武具作成・販売を行う作品です。

剣と剣が火花を散らし敵味方双方の矢が飛び交う戦場。全てが終わり、辺りにかつての静けさが戻った頃に、ダンバーグの負傷兵たちを助けるため、主人公が戦場跡にやってきました。

表向きの理由は「ダンバーグの負傷兵たちを助けるため」としながらも、一番の目当ては周囲に散らばる様々な武具。剣に盾、鎧兜などが無数に散らばる中、それらを回収して作業場へと戻ります。

そしてそれらを原料に、剣や盾といった装備品を作成し販売。回収した装備品を切って壊して鍛えて売る、こうして鍛冶屋として生活を送っていくこととなります。

そんな本作ですが、Steamにて7月10日よりプレイテストが開始されます。なお、プレイテストでは、devlogで紹介されている以下のような要素が体験可能とのこと。

  • 完全に再構築された鍛冶システム

  • モジュラー化された盾のクラフト

  • 採掘・資源収集・精錬

  • ロックピッキングとステルス要素

  • 新しい場所の探検

  • 拡張された生産および進行システム

中世世界で逞しい鍛冶屋の生き方を体験できる、鍛冶屋シム『Sword & Shield Simulator』のプレイテストは7月10日より週末限定で開催予定です。

《ライター:K.K.,編集:H.Laameche》

ライター/SFとオープンワールドとミリタリー系が主食です K.K.

1990年3月の京都府生まれ。ゲーム好きのパソコン好き。ついでに言えば動物も好き。心理学部卒ゆえに人の心がわかると豪語するも、他人の心にはわりと鈍感で、乙女心となるとからっきし。むしろ動物の気持ちのほうがよくわかるが、本人は「尻尾と耳がないからだ」と弁解中。 2022年から「ゲームスパーク」で執筆中。パソコン代の足しにと始めるも、賃金はほとんど課金ガチャに消えている模様。

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