「アーケードをワンコインクリアしていたのなら、この弾幕地獄が天国に見えるはずだ」海外レビューハイスコア『TATSUJIN EXTREME』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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「アーケードをワンコインクリアしていたのなら、この弾幕地獄が天国に見えるはずだ」海外レビューハイスコア『TATSUJIN EXTREME』

2026年7月30日発売『TATSUJIN EXTREME』の海外レビューをお届けします。

連載・特集 海外レビュー
「アーケードをワンコインクリアしていたのなら、この弾幕地獄が天国に見えるはずだ」海外レビューハイスコア『TATSUJIN EXTREME』
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プラットフォーム

メタスコア

総レビュー数

PS5

76

4件

ニンテンドースイッチ2

78

6件

本作『TATSUJIN EXTREME』は、2026年7月30日に発売された縦スクロールシューティングです。プレイヤーは様々なモードで宇宙空間の戦場を戦い抜きます。グラフィック、サウンド、システムのすべてが進化を遂げたと謳っています。

タイトル

TATSUJIN EXTREME

対応機種

PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ2

発売日

2026年7月30日

日本語対応

対応


・Hobby Consolas: 85/100(PS5)

厳しく激しい挑戦だ。だが同時に、たまらなく魅力的な挑戦でもある。かつてどんなアーケード筐体もワンコインクリアしていたのなら、この弾幕地獄が天国に見えるはずだ。

・Nindie Spotlight: 85/100(ニンテンドースイッチ2)

ビジュアルに優れ、プレイの流れが独特な『TATSUJIN EXTREME』はクラシックなアーケードシューティングという確かな土台を持つ。その上に要素を築き上げ、さらにストーリーの見せ場まで投入している。

・GameBlast: 80/100(PS5)

見事な刷新を遂げた『TATSUJIN EXTREME』は、往年のシューティングにとって喜ばしい復活である。ゲームの本質は保たれ、新たなサウンドトラックとビジュアルはいずれも優れている。ストーリーのテンポはもう少し滑らかでも良かったが、それが原因でプレイヤーが「TATSUJIN」に魂を吹き込み、再び地球を救おうとする意欲を削がれることはない。

・Loot Level Chill: 80/100(ニンテンドースイッチ2)

『TATSUJIN EXTREME』は痺れるようなサウンドトラックを備えた素晴らしいシューティングだが、一切の容赦なく何度も何度もこちらを吹き飛ばしにかかってくる。

・Nintendo News PL: 70/100(ニンテンドースイッチ2)

『TATSUJIN EXTREME』はクラシックな設計の非常に手堅いシューティングだ。レスポンスの良い操作、歯応えのある難度、満足感のある戦闘には感心するが、代わり映えのしないステージと可能性を活かしきれていない3つのキャンペーンには落胆する。

・GameSpew: 70/100(PS5)

ストーリーモードはやや期待外れで、調整できる設定の少なさも惜しい。だが結局のところ、『TATSUJIN EXTREME』は楽しく時間を過ごすにはうってつけの一作だと言える。中毒性のあるゲームプレイと印象的な演出のおかげだ。

・GamersRD: 69/100(PS5)

『TATSUJIN EXTREME』は80年代のシリーズのファンにとってまずまずの続編であり、クラシカルで歯応えのあるシューティングを愛する人に強くお薦めできる一作である。高い難易度と伝統的な構成は万人向けとは限らないが、真のシューティングファンならこのジャンルの優れた代表格と認めるはずだ。


PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ2向けに2026年7月30日に発売された『TATSUJIN EXTREME』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点でPS5版が76点(総レビュー数4件)、ニンテンドースイッチ2版が78点(総レビュー数6件)でした(PC/Xbox Series X版は規定レビュー数を満たさず判定不可)。

総じて、クラシックな設計、ビジュアル、サウンドが高く評価されています。一方、難度の高さとストーリーについては批判的な意見もあるようです。

Game*Sparkではこれまでにプレイレポートとインタビューを掲載しています。興味のある方はあわせてお読みください。

『TATSUJIN EXTREME』は、PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ2向けに配信中です。

ライター:FUN,編集:Akira Horie》

ライター/遊ぶより創る時間の方が長いかも FUN

元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

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