Steamで“やや不評”のマーベル新作格ゲー『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』オープンベータで指摘のPC版パフォーマンス改善アプデ配信 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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Steamで“やや不評”のマーベル新作格ゲー『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』オープンベータで指摘のPC版パフォーマンス改善アプデ配信

アプデ配信後もまだ問題解決とは至っていない様子。

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Steamで“やや不評”のマーベル新作格ゲー『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』オープンベータで指摘のPC版パフォーマンス改善アプデ配信
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SIEがパブリッシングを担当し、アークシステムワークスが手掛ける対戦格闘ゲーム『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』について、PCのパフォーマンスと安定性の改善を行いました。

ヒーローやヴィランたちが登場する対戦格闘ゲーム

本作は、マーベル作品のヒーローやヴィランたちが登場する対戦格闘ゲームです。発売時点では20名のキャラクターが登場し、4人編成のチームによるリアルタイムでの交代やアシストを駆使した4vs4のバトルが楽しめます。8月7日に発売を迎えたもののSteamレビューは「賛否両論」評価の厳しいスタートに。フレームレートの低下や細かなカクつき、CPUへの負荷などPC版のパフォーマンスに対し不満があがっていました。記事執筆時点では、Steamでの評価はさらに下がり、2,991件中39%が「好評」の「やや不評」となっています。

アプデが配信

日本時間8月10日22時から8月11日0時までメンテナンスが行われることを発表。

8月11日0時に予定どおり、アプデが配信され、CPU負荷の軽減により全体的な応答性が向上し、ラグ関連の問題が減少。また、ゲームプレイ中に突然の性能低下を引き起こす可能性があったバグが修正されました。さらに、バックエンドのクラッシュレポートが改善され、問題の追跡が迅速化したことで安定性も向上しています。

公式では、「フィードバックを継続的に送ってください。私たちは体験を向上させ続けます」と述べています。

なお、記事執筆時点(8月11日1:00)では、アプデ配信後も公式Discordでは活発にフィードバックが送られてきており、多少のカクつきは見られるものの、それでも十分にプレイできる状態になったという意見がある一方、ゲームのパフォーマンスは全く変わらず常に60fpsを下回る状態という声やLINUXにおいてはまだ改善されていない、などの声も確認できる状況です。

『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』は、PS5/PC(Steam/Epic Gamesストア)向けに配信中。価格はスタンダードエディションが7,980円、デジタルデラックスエディションが10,480円、アルティメットエディションが11,980円となっています。

※UPDATE(2026/8/11 3:8):詳細なパッチノートのXを追記しました。

【PS5】MARVEL Tōkon: Fighting Souls
¥6,606
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
《ライター/編集:H.Laameche》

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