『God of War: Chains of Olympus』Cory Barlog氏へのインタビュー (1/2) | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

『God of War: Chains of Olympus』Cory Barlog氏へのインタビュー (1/2)

[b][/b]
ゲーム情報サイトのShakenewsに[b]God of War: Chains of Olympus[/b]クリエイティブディレクターであるCory Barlog氏へのインタビューが掲載されています。彼の口から語られるPSP版God of Warとは?

家庭用ゲーム PS3

ゲーム情報サイトのShakenewsに[b]God of War: Chains of Olympus[/b]クリエイティブディレクターであるCory Barlog氏への[url=http://www.shacknews.com/extras/2007/052107_gow_coo_psp_1.x]インタビューが掲載[/url]されています。今回はインタビューの一部を2回に分けてお送りします。単なる移植ではないPSP版God of Warは一体どのようなものになっているのでしょうか。



* * * * * * * * *


[color=ff6600][b]Cory Barlog:[/b][/color]
Chains of Olympusは基本的にクレイトスが神々に仕えていた10年間の話。もしGod of War Iをプレイしたなら彼がその事について不満を漏らしているのを聞いたと思う。

[i]「私は10年も神々に仕えてきた。いつになったらこの悪夢を消してくれるのだ」[/i]

これはクレイトスの人間的な側面を与え、彼の僅かな希望を持った人生を物語っている。それは前編だけど物語のもう1つの部分を扱うもので、他の多くのゲームが前編を扱うのと同じ感覚の前編じゃない。全てのゲームが終わる時、全てが繋がって大きな1つの物語のようになるんだ。我々は物語とは無関係のランダムなものを作るつもりはないよ。

[color=000000][b]Shacknews:[/b][/color]
明らかにGod of WarとGod of War IIと多くの関連がありそうですが、God of War III(仮)へと繋がるいくらかのヒントがありますか?

[color=ff6600][b]Cory Barlog:[/b][/color]
確かに我々の熱意はGod of War IIIを作るためにそうしたい。しかし現在はGod of War IIIに関わるかどうかが分からない。

[color=000000][b]Shacknews:[/b][/color]
God of War IIIに関して、何かあらかじめゲームに取り入れるために準備しているものはありますか?

[color=ff6600][b]Cory Barlog:[/b][/color]
はっきりとは言えないけど我々がGod of War IIIを作ることになったら、そのゲームはGod of War IIと直接的な繋がりがあるように、全てのゲームへの繋がりがある。あなたがこのゲームをプレイして進めるならIIで覚えている事が、あるいは戻ってIIをプレイするならPSP版で直接説明される状況が分かりゲームや神話は更に肉付けがされる。全てのゲームは互いに繋がりあっているんだ。

[color=3366ff][b]Ru Weerasuriya:[/b][/color]
ゲームが続く限り我々がしようとした1つのことに積極的に取り組む。我々が本当にしようとしていることはGod of Warと特にGod of War IIと同じ事をすることだ。程よいバランスと予想外の出来事、それは全てのゲームを通して常に起こっているゲームプレイのクレッシェンドのようにね。

あなたは新しい環境、新しい場所で今までとは非常に異なる方法でGod of Warを経験することになる。プレイヤーには魔法で、武器で本当に今まで以上のものを、そして物語はCoryが言ったようにGod of Warフランチャイズに更なる深みを与える。人々はゲームをプレイし、そしてそこにある物語を知るが、ゲームを終えるとこれら全てのゲームの背景にある更に多くのGod of War神話を知ることになるんだ。

[b][size=x-small]※Ru Weerasuriya氏は開発を担当するReady at Dawn社の共同創立者でゲームディレクター[/size][/b]

* * * * * * * * *


インタビューでCory Barlog氏は全ての物語が繋がることを強調しています。現段階では仮定の話ですがGod of War IIIでもI・II・PSP版での話が絡んでくることはシリーズを通して遊んでいるプレイヤーには楽しみな部分ですね。もしかしたらIIIでも「また、お前か!」の船長がでてくるかも?(笑)

次回は、操作方法などもう少しゲーム内容に踏み込んだ後編をお送りしますのでお楽しみに!

[size=x-small](ソース: [url=http://www.shacknews.com/extras/2007/052107_gow_coo_psp_1.x]Shacknews[/url])[/size]

【関連記事】
『God of War: Chains of Olympus』ゲームプレイ動画&スクリーンショット
本当にPSP!?『God of War: Chains of Olympus』スクリーンショット10枚公開
『God of War: Chains of Olympus』ティーザーが公開!

God of War: Chains of Olympusの関連記事をGame*Sparkで検索!

(c)Sony Computer Entertainment America Inc.
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

家庭用ゲーム アクセスランキング

  1. スイッチ版『ポケモン ファイアレッド・リーフグリーン』ではミニゲームも収録!ローカル通信での「ユニオンルーム」も実装

    スイッチ版『ポケモン ファイアレッド・リーフグリーン』ではミニゲームも収録!ローカル通信での「ユニオンルーム」も実装

  2. スイッチ版『ポケモン ファイアレッド・リーフグリーン』古の「カードeリーダー+」の要素が含まれるかSNS上で話題に

    スイッチ版『ポケモン ファイアレッド・リーフグリーン』古の「カードeリーダー+」の要素が含まれるかSNS上で話題に

  3. スイッチ版『ポケモン ファイアレッド・リーフグリーン』は一部GBA版と仕様が異なる?公式サイトに記載された一文が気になる

    スイッチ版『ポケモン ファイアレッド・リーフグリーン』は一部GBA版と仕様が異なる?公式サイトに記載された一文が気になる

  4. スイッチ2版が出た『ゼノブレイドクロス』4K解像度と60fpsでどう変わる? スイッチ版との動作を比較

  5. 『ポケモン ファイアレッド・リーフグリーン』がスイッチ移植か?eショップに突如掲載、Pokémon HOME対応も

  6. 『あつ森』大型アプデ「Ver.3.0」に伴う各種不具合が修正―「リセット片付けセンター」ではアイテムの増殖・消失バグも

  7. やっぱり!『ぽこ あ ポケモン』には『ドラクエビルダーズ2』の開発&アートディレクターが関わっていた

  8. 『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2』がついに登場!『MGS4』『ピースウォーカー』収録し8月27日発売【State of Play】

  9. スイッチ2版『スカイリム』グラフィック設定追加のアプデ配信。60Hzパフォーマンス重視と30fps上限ビジュアル優先モード

  10. 『ポケモン ファイアレッド・リーフグリーン』スイッチ版正式発表!“当時のGBAパッケージ”を再現した特別版もラインナップ

アクセスランキングをもっと見る

page top