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膨大なセリフの存在する『Mass Effect』会話システムをプレビュー

発売日がなかなかはっきりせず、いつまでもXbox 360ユーザーを不安にさせていたMass Effectですが、E3では11月発売という公式アナウンスがありました。膨大なスクリプトを含む超大作RPG、[b]Mass Effect[/b]。その特徴とひとつでもある会話のシステムを映像と一緒に

家庭用ゲーム Xbox360


発売日がなかなかはっきりせず、いつまでもXbox 360ユーザーを不安にさせていたMass Effectですが、E3では11月発売という公式アナウンスがありました。いよいよ発売の見えてきたMass Effectは、膨大なスクリプトを含む超大作RPGというだけではなく、グラフィックやゲームシステム、SFファンをとりこにするその世界観などどれをとっても半端ではないつくりこみがされています。今回はそこからダイアローグシステムをご紹介。まずは映像をどうぞ。




Mass Effectにおける特徴ともなっている会話のシステム。ただ選択肢を選ぶという方法では無く、ダイアローグ・ホイールのようなものを使ってより能動的なアプローチが可能になります。会話に介入することもでき、しかもそういったプレイヤーのアクションが、世界に影響を与えるインタラクティブ性と観る楽しさを兼ね備えたクオリティで展開。シネマティックでありながらゲーム的な会話パートは、かつてのLDゲームの進化した形のようでもあります。
[size=x-small](ソース:[url=http://www.siliconera.com/2007/07/18/all-eyes-on-mass-effect/]Siliconera[/url])[/size]

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