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ポーランド発、モノクロ世界のゴシックホラー『Sadness』最新ショット&新情報

まだニンテンドーWiiがレボリューションと呼ばれていた頃から既に発表されていた、いわくつきの作品 Sadness 。ポーランドのデベロッパーNibrisが、今も開発に取り組んでいる(と思いたい)本作の新たなスクリーンショットと、新情報が少しだけ明らかになりました。

家庭用ゲーム Wii
まだニンテンドーWiiがレボリューションと呼ばれていた頃から既に発表されていた、いわくつきの作品Sadness。ポーランドのデベロッパーNibrisが、今も開発に取り組んでいる(と思いたい)本作の新たなスクリーンショットと、新情報が少しだけ明らかになりました。

全編モノクロ調というWiiの作品としては初の試みがなされた本作は、発作性睡眠、暗所恐怖症、統合失調症といった心理的な病をテーマにしたかなり大人向けのゴシックホラーアドベンチャーゲーム。第一次世界大戦の東ヨーロッパを舞台に、「暴力」や「アクション」よりも、「世界観」や「心理的描写」によってプレイヤーを恐怖に陥れるという、主人公Mariaの物語が三人称で描かれます。

[size=x-small]こちらが新しいショット。過去のイメージは[url=http://media.wii.ign.com/media/816/816122/imgs_1.html]IGN[/url]にて観覧できます[/size]


今月、Nibrisの開発者が新たに明かした情報によると、現在はGamebryoエンジンを用いたゲームのグラフィックに取り組んでいるとのこと。なんでも、これまでのWiiの作品では考えられないような独特のビジュアルエフェクトが施されており、Wii用ソフトの開発におけるテクノロジーやクリエイティビティの境界線を推し進めることになるだろう、と語っています。

Gamebryoエンジンといえば、オブリビオンでもその能力を発揮していました。既存のWii用タイトルとは到底似つかない作風や世界観を持った本作は、ビジュアルの面でも一線を画す作品になるかもしれません。

現在のところ、Sadnessの発売時期は2009年に設定されていますが、これ以上延期することなくリリースされて、Wiiに新しい風を吹き込んでほしいですね。[size=x-small](ソース: [url=http://www.worthplaying.com/article.php?sid=51299]WorthPlaying[/url], イメージ: [url=http://www.gamersyde.com/news_6277_en.html]Gamersyde[/url])[/size]

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《Rio Tani》
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