
ユービーアイソフトは、大阪で開催された「BLAST R6 Osaka Major」のプレビューイベントで、『レインボーシックス シージ』のYear 11最後のシーズンとなる「Year 11 シーズン4」の内容を発表しました。新シーズンは12月1日に開幕します。
発表には、ゲームディレクターのクリストファー・バッジェン氏と、クリエイティブディレクターのジョシュア・ミルズ氏が登壇しました。
今シーズンの目玉は、「Doc」リマスターのほか、ランクマッチを「ソロ/デュオ」と「フレックス」の2つに分ける「ランク3.0」です。ほかにも、ゲーム内ソーシャルハブの導入、マップ「銀行」の刷新、『DOOM』とのコラボなどが発表されています。本記事では、発表された内容をまとめて紹介します。
◆ランクマッチが「ソロ/デュオ」と「フレックス」に分かれる
ランクマッチは2つのキューに分かれます。「ソロ/デュオ」は1人または2人のチーム向け、「フレックス」はソロ、デュオ、トリオ、フルスクワッド向けです。それぞれのキューには、別々のランクが設定されています。
4人編成のスクワッドではランクマッチをプレイできなくなり、ソロプレイヤーが5人編成のスクワッドとマッチングすることもなくなります。マッチメイキングの質と待ち時間を保つため、デュオは「ソロ/デュオ」から「フレックス」に移される場合がありますが、ソロが移されることはありません。

ランクの進行は、最初に選んだキューで行われます。デュオが「フレックス」に移された場合も、移る前のキューで進行する仕組みです。また、どちらのランクもゼロからではなく、現在のランクから500RPのソフトリセットをかけた状態で始まります。
今回の刷新の目的は、両チームの編成の差を減らすこと。マッチングの構成は、地域や時間帯に応じて調整されるとのこと。
2つのキューは、1つのマッチメイカーが両方の状況を見て振り分ける「クロスキュー・マッチメイキング」で運用されます。チームの人数をそろえるマッチング技術も作り直され、5人スクワッド同士の対戦が成立しやすくなります。
ミルズ氏は「ソロで遊ぶプレイヤーは多く、5人スクワッドと当たるのはいい体験ではない」と説明します。Year 11は競技性に重点を置いてきた1年で、その締めくくりとしてランク3.0を投入するといいます。
◆ソーシャルハブが登場、コードで招待も可能、ちょっと便利に
新しいソーシャルハブは、Ubisoft Connectと各プラットフォームのフレンドを1か所にまとめたものです。オーバーレイは使いません。
フレンド一覧では、よく一緒に遊ぶフレンドや最近オンラインになったフレンドが優先して表示され、フレンドやスクワッドの状態も分かりやすくなりました。スクワッドへの招待やフレンド申請、フレンド検索も、すべて『シージ』の中で行えます。

新たに導入される招待コードを使えば、ユーザー名を検索しなくても、コードを共有するだけでスクワッドに参加できます。コードは画面に表示せずに発行できるので、配信中に視聴者と共有することも可能です。以前に対戦したプレイヤーが一覧で表示される「最近会ったプレイヤー」機能も加わり、そこから直接招待を送れます。
◆マップ「銀行」を刷新、「ヨット」など3マップにも改良
「銀行」にも調整が加えられます。攻撃側が裏路地から入る入り口に、新たな侵入地点やバルコニーへ続く階段、遮蔽物が追加されました。攻撃側はラペリングを使わずに進める手段が増えています。一方の防衛側は、窓からバルコニー全体を守ることができなくなり、目標エリアのセットアップや、スクエアと窓の間の守り方を考え直す必要があります。

また、この1年かけて進めてきたマップの現代化(モダナイズド)は、「ヨット」「ファベーラ」「タワー」が最後の3マップとなります。改良が加えられ、新しいアートテクスチャとゲームプレイ要素(ガス管や消火器など)が追加されます。
◆Doc、離れていても味方を回復できるように
Docのリマスターでは、スティムピストルが「E-Healモニター」に置き換えられます。味方へのサポート力が上がり、回復ダーツの撃ち損じもなくなります。
防衛側の味方は、自分の体力をDocに知らせる回復装置を身につけています。Docはこれを通じて、マップのどこからでも味方の体力を確認し、遠隔で回復できます。ダウンした味方を遠隔で蘇生することも可能です。

自己回復は引き続き使えますが、味方への回復のほうが速いため、チームプレイを重視した立ち回りが求められます。さらに展開型シールドを装備できるようになり、アンカーとしてのプレイスタイルも強化。装備できる武器や体力、スピードはそのままです。
E-Healモニターを構えると、味方の体力が画面に表示され、瀕死の味方は赤く点滅して知らせてくれます。自分自身を蘇生することもこれまで通り可能です。



◆新武器とThunderbirdのバランス調整
64発装填のマガジンを持つSMG「MBZ-19」が、Thunderbird、Jäger、Wardenの装備に追加されます。

また、ショットガンは大幅に弱体化します。TCSG12はダメージが75から50に減少。ACS12はダメージを下方修正し、1マガジンの装弾数も減少します。なおスラッグ弾ショットガンの調整は「ステージ1」と位置づけられ、使われすぎている状況を改めるため、Year 12にかけてさらに調整が続く予定です。
Thunderbirdにも大きな調整が入ります。コーナステーションには、スタンやコンカッションを解除する能力が追加されました。どれを優先するかは自動で判断され、銃を構えて戦える味方の解除が、ダウンした味方の蘇生よりも先に行われます。
あわせて、コーナステーションは4つに増え、クールダウンは5秒短縮されて10秒になりました。回復したことが分かりやすいよう、起動の条件と見た目の反応も一新されています。
バランス調整は引き続き、1シーズンにつき3週間間隔で計4回実施されます。今シーズンは.1と.3の調整の方針を見直します。「マガジンの装弾数を1発増やす」ような細かい調整は減らし、多くのプレイヤーが実感できる変更に絞るとのことです。
◆ついに半分補強壁が、イベントや『DOOM』コラボ、報酬など
そのほかの変更点やコラボ情報もお伝えします。
実験場で下部補強壁がプレイできるように
「下部補強壁」が、2週間の期間限定で実験場プレイリストに登場します。恒久的な追加ではありません。
下部補強壁は、防衛オペレーターのサブガジェットとして登場し、展開型シールドなどほかの装備との選択式になります。壁の下半分を補強すると上半分壁は自動的に破壊されるため、防衛側には遮蔽が生まれる一方で、攻撃側にも開けた射線を与えることになります。

「Grand Larceny」復活、3v3も戻ってくる
イベント「Grand Larceny」が3週間限定で復活します。Year 5以来の登場で、内容は刷新され、攻撃と防衛のオペレーターが新たに追加されます。また、コミュニティチェックポイントで話されていた「3v3」も、今シーズンに復活します。シーズン2つ目のイベントでは、「フリー・フォー・オール」も復活します。
『DOOM』コラボ
『DOOM』とのコラボスキン「ドゥームスレイヤー」が、12月22日に登場します。詳細は、配信日が近づいてから発表される予定です。
ウィンターデイリー報酬とパックの改善
12月1日から1月15日までは、ウィンターデイリー報酬が配布されます。報酬は全20個で、連続ログインは必要ありません。報酬には、過去のコスメティックを収録した「Celebrationパック」が含まれ、Year 10 シーズン1以来の復活となります。デイリー報酬で5つのパックが手に入り、バトルパスがあれば追加のパックも獲得できます。パックの中身には人気の「ゴールドダスト」と「グレイシャー」スキンが加わり、さらにT5 SMG用の初のアニメーション付き「グレイシャー」スキンもCelebrationパック限定で新登場します。

また、未開封のアルファパックを数百個も抱えているプレイヤーが多いことから、複数パックの一括開封にも対応します。一度に最大10個まで開封でき、結果は1つずつでも、まとめてでも確認できます。
ショップのデザインも見直されます。画面上部のタブからコレクションや開催中のイベントを確認でき、お目当てのバンドルを探しやすくなります。
◆来年は新オペレーターが年4人に
2027年は年間4人の新オペレーターを追加する体制に戻る予定です。今年多く実施されたリマスターについては、手法自体がなくなるわけではなく、メタに合わなくなり、ほかの調整手段も尽きたオペレーターを見直すための手段として残ります。
また、今年予定していた要素の延期について、競技向けの「人質」モードの刷新は今年から外れ、来年のシーズン1に実験場で登場します。攻撃側のサブガジェットとして予定していた防弾ドローンは、バランス面で競技性を損なうと判断され、実装を見送りました。「オペレーター・マスタリー」も、毎シーズンの運用の負担が大きくなりすぎないよう内容を見直すため、今年からは外れています。
これらの見直しで生まれた余裕を使って実現したのが、ランク3.0です。ミルズ氏は「競技性は『シージ』で最も優先すべきもの」と語っています。
『レインボーシックス シージ』Year 11 シーズン4は11月16日にテストサーバーが開放され、12月1日にライブサーバーへ実装されます。











