3年越しでついにデビュー『Fatal Inertia EX』PSNのダウンロードで登場の舞台裏 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

3年越しでついにデビュー『Fatal Inertia EX』PSNのダウンロードで登場の舞台裏

他社に先駆けてUnreal Engineを使ったPS3のラウンチタイトルとして発表されるも、現在に至るまで発売が決まらなかったKoei CanadaのFatal Inertia。それまであまり経験のなかった若いチームが、いち早く取り組んだ新しい開発環境にもがきながらも、ついにゴールにた

家庭用ゲーム PS3



他社に先駆けてUnreal Engineを使ったPS3のラウンチタイトルとして発表されるも、現在に至るまで発売が決まらなかったKoei Canadaの[b]Fatal Inertia[/b]。それまであまり経験のなかった若いチームが、いち早く取り組んだ新しい開発環境にもがきながらも、ついにゴールにたどり着いた様子をMTVのゲームニュースサイトMultiPlayerのインタビューで語ってくれています。




* * * * * * * * *





「この3年間に渡って、私たちはチームとしてスタジオとして、多くの生みの苦しみを味わいました」

リードプロデューサーのMike Bond氏は、MTVのメールインタビューで答えました。

「2005年の夏、僕らは完全に新しいプラットフォームの次世代ゲーム開発に挑むことになった、あまりに未熟でちっぽけなチームだったのです」









昨年にハードを変えてリリースした後の評価はちょっと残念なもので、実際はこの手のジャンルの中でもかなり独特の癖がある操作に投げ出さなければ、結構遊べるゲームに仕上がってはいたのですが、スタッフとしてもこの点を特に気にされているようです。



「360版を完成させた後、僕らにはPS3版で何をすべきかよく考えるだけの貴重な時間がありました」

「そして、PlayStation Networkのユーザー数の拡大とゲームのマルチプレイ要素を考えて、このゲームの良さはオンラインコミュニティにあると感じたのです」



新しくなったFatal Inertia EXでは、8つの新しいコースに新しい難易度が加わる他、昨年のものからゲームプレイも改良され、今回はチュートリアルなども用意するとのこと。一方で、初期リリース時には物議を醸したUnreal Engine 3などの体験については答えず、こう締めくくっています。


「これまでの開発過程を振り返ってみれば、また違うやり方もあったかもしれません」

「幸いなことに、チームの能力や僕らの注ぐ情熱をKoeiは信頼してくれました。あれから僕らが得た知識や経験は、Fatal Inertia EXを一度プレイして貰えれば本当に分かってもらえるはずです。きっと多くの人たちを驚かせるに違いないと思っています」


現在も国内向けの詳細は明らかにされていませんが、北米ではPSNのダウンロード専売タイトルとして、5月末に$29.99という価格でリリースされる予定です。
[size=x-small](ソース: [url=http://multiplayerblog.mtv.com/2008/04/29/exclusive-fatal-inertia-ex-arrives-via-playstation-network-next-month/]MultiPlayer: "Exclusive: ‘Fatal Inertia EX’ Arrives Via PlayStation Network Next Month"[/url])[/size]




 
【関連記事】
Unreal Engineに問題?KOEIの『Fatal Inertia』が開発に苦戦
Too Late!開発難航の『Too Human』Silicon KnightsがついにEpicを訴える
やっぱりオンライン専用タイトルに『Warhawk』新着ゲームプレイ動画


反重力エンジンでかっ飛ばせ!コンバットレース『Pyroblazer』スクリーンショット
ハイスピードのアクションレースゲーム、『Speed Racer』のゲームプレイ動画
GDC 08: 最新トレイラー公開!『WipEout HD』1080pで再現された8つのコースが登場

『LittleBigPlanet』のクローズドベータは今夏の予定
『SOCOM: Confrontation』ゲームプレイ&ディレクターインタビュー映像
海外業界誌がスクウェア・エニックスに聞く!『Crystal Tools』国産エンジンの秘密


- トップに戻る -



(C)2006 KOEI CANADA Inc. All rights reserved.




 






《Miu》
【注目の記事】[PR]

家庭用ゲーム アクセスランキング

  1. シリーズ最新作『ペルソナ4 リバイバル』に新たな動きが!CEROレーティングは『ザ・ゴールデン』より下がり、PS2版と同じ「B」に

    シリーズ最新作『ペルソナ4 リバイバル』に新たな動きが!CEROレーティングは『ザ・ゴールデン』より下がり、PS2版と同じ「B」に

  2. 『モンハンワイルズ』新たにニンテンドースイッチ2版が開発中!大型拡張コンテンツ「アセンダンス」に続き嬉しい発表

    『モンハンワイルズ』新たにニンテンドースイッチ2版が開発中!大型拡張コンテンツ「アセンダンス」に続き嬉しい発表

  3. 『FF7 リバース』スイッチ2製品版はデモ版よりもフレームレートや画質が向上。奇妙な野菜も改善

    『FF7 リバース』スイッチ2製品版はデモ版よりもフレームレートや画質が向上。奇妙な野菜も改善

  4. スイッチ2版『スターフォックス』コーネリアの都市の映像を海外任天堂が公開―リメイクでさらに「こいつはひでェ・・」状態に

  5. 『マインクラフト』スイッチ2ネイティブ版が来る!?ESRBにレーティング情報が掲載

  6. 「PS Plus」今後の更新内容が判明!クラシックスカタログでは『ギタルマン』『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』などが6月より順次追加【State of Play】

  7. 『ドラクエモンスターズ4』米レーティング審査通過。「魔法のアイテムを探す」「ターン制バトル」など気になる審査情報

  8. 『パワフルプロ野球2026』動画やスクショのガイドライン公開―実況者やSNS投稿を考えている人など要チェック

  9. DRPG『デモンキルデモン ~黄泉1984~』エクスペリエンス社内の在庫完売のヒット!再生産完了までは20日程度を要する見込み

  10. 『REANIMAL』スイッチ2版DLC全3チャプターが配信延期―「新しい主人公に新エリア、新しい敵」出る第1弾は9月30日登場

アクセスランキングをもっと見る

page top