2014年6月のニュースまとめ一覧



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上手く動かない原因はどこにある?自動流通生産を効率化『Oddsparks』で実践する、自動化ジャンルのための「プログラミング的思考」



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27年ぶり復活STG『ソニックウイングス リユニオン』はシューティングとしての間口は広いが深みもスゴかった!隠しキャラ“犬福”&“北白川 小桃”でのプレイレポや開発ぶっちゃけ話もお届け



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スイッチ2の情報を総まとめ! 進化した機能と注目ポイント、対応タイトルプレイレポなど


『バトルフィールド ハードライン』日本版ティザーサイトがオープン、プレスカンファレンス中継に関することも
先ほど、Visceral Games開発の『バトルフィールド ハードライン(Battlefield Hardline)』ライブ配信が現地時間 …Read more »
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「亜空間こねる」徹底解剖!『CONERU -DIMENSION GIRL-』ヒロインに込められた“キャラ愛”、そして「2Dアクションデート」のこだわりを開発者に聞いた【インタビュー】



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意外と知らない「武器」の歴史―その奥深さに触れると、本格鍛冶アクション『Blades of Fire』はもっと面白くなる



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強烈キャラ、程よい難易度、1周クリアも夢じゃない。約27年ぶり復活『ソニックウィングス リユニオン』発売直前特集!最新作までの軌跡も紹介

元ValveのビジネスディレクターJason Holtman氏がOculus VRに入社
長年Valveにおいて、Steamの流通やSourceエンジン開発に関わった元ビジネスディレクターJason Holtm …Read more »
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ゲームだけでなく「PCでやりたいこと」があるならGALLERIAで─ゲーミングPCアワード 2024-2025 受賞インタビュー

『Star Citizen』宇宙戦闘を体験できるArena Commanderを遂にリリース、ローンチトレイラーも
『Wing Commander』の生みの親クリス・ロバーツ氏が開発を率いる『Star Citizen』。本作のメインとな …Read more »
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『黒い砂漠』が10年続いた理由とは? 人気ストリーマー達に老舗MMORPGが持つ“唯一無二の面白さ”を訊いた



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10年愛されたMMORPGの舞台裏―『黒い砂漠』プロデューサーが明かす日本との絆と未来像


『Hotline Miami 2』の熱いトレイラーを『TF2』でリメイクした素晴らしい3Dファンメイド映像が登場
『Hotline Miami 2: Wrong Number』の最新トレイラーを『Team Fortress 2』にてリメイクした素晴らしい …Read more »
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