



目から出血して病院に駆け込むほど熱中してしまうプレイヤーも…オートメーションRTS『Oddsparks: An Automation Adventure』【開発者インタビュー】
本作をプレイするときはまばたきを忘れずに。Read more »
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「開発で印象的なことは何もなかったけど、廃棄せざるをえなかった要素があったんだ」建築パズルゲーム『PRESERVE : 自然の守護者』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Bitmap Galaxy開発、PC/Mac/Linux/PS5/PS4/Xbox Series X|S/スイッチ向けに5月15日にリリースされた建築パズルゲーム『PRESERVE : 自然の守護者』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
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「ポーランドでは街の上空100mまで行かないと綺麗な空気が吸えないから飛行船でサバイバルするゲームに繋がったんだ」終末アクションサバイバル『Forever Skies』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Far From Home開発、PC/PS5/Xbox Series X|S向けに4月15日にリリースされた終末アクションサバイバル『Forever Skies』開発者へのミニインタビューをお届けします。早期アクセス開始時のインタビューはこちら。Read more »
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「我々がGoogleにまとめて解雇された出来事も着想元だった」惑星探索ADV『リベンジ・オブ・ザ・サベージプラネット』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Raccoon Logic開発、PC/PS5/Xbox Series X|S向けに5月9日にリリースされた惑星探索アドベンチャー『リベンジ・オブ・ザ・サベージプラネット』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
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