ハードコアゲーマーのためのWebメディア
本日発表が行われた、日本マイクロソフトのインタラクティブ・エンターテイメント・ビジネス ゼネラルマネージャー泉水敬氏退任の報について海外ゲーマーがコメントを寄せています。Read more »
1987年、中学生だった私の夏休みは当時大流行していたアイドルグループ「おニャン子クラブ」の最終章となるファイナルコンサートの事で頭がいっぱいだった。この頃の夏休みといえばハドソンのファミコン大会「全国キャラバン」に夢中だったのだがRead more »
小島プロダクションから最新情報を届けるWeb番組、コジマ・ステーション(通称、コジステ)第29回が配信されました。今回のコジステでは、PC版『MGS V: GZ』の一部詳細が発表されています。Read more »
海外ユーザーが、Naughty Dog看板タイトル『クラッシュ・バンディクー』テイストにカスタマイズした初代プレイステーション本体の写真を複数公開。そのハイクオリティな作り込みに注目が集まっています。Read more »
Nvidiaは、GeForceグラフィックカード向け最新ドライバ344.75 WHQLをリリースしました。この最新ドライバは、海外で発売された『Far Cry 4』や『Dragon Age: Inquisition』などのPC版を最適化するものです。Read more »
11月16日に開催されたデジゲー博2014では、同人ゲームやインディーゲームの展示・頒布と並んでOculus Riftを利用したVRコンテンツも多数出展されました。今回は気になったものを紹介します。Read more »
Nvidiaは、Ubisoft Montreal開発のオープンワールドFPS『Far Cry 4(ファークライ 4)』のPC版パフォーマンスガイドを掲載しました。このパフォーマンスガイドは、PC版『Far Cry 4』におけるグラフィックの負担などを説明するものです。Read more »
こんにちは。2014年も残り2か月を切りました。北米では、ハロウィンに始まり、サンクスギビング、クリスマスへと続く大きなホリデーシーズンの真最中です。今月でPS4とXbox Oneは北米での発売から1年が経ちました。Read more »
米国市場調査団体NPD Groupより、2014年10月度の米国小売市場セールスデータが公開されました。Game*Sparkとインサイドでは毎月分析記事を掲載しておりますが、まずは数字のみ速報としてご紹介します。Read more »
Nvidiaは、PC版『Assassin's Creed Unity』のパフォーマンスガイドを公開しました。このパフォーマンスガイドは、『Unity』が採用しているAnvilNext エンジンやグラフィックエフェクトによる変化を紹介するものです。Read more »
1985年、ゲーム好きの中学生だった私は情報に飢えていた。ゲーム仲間でポケコンを所有してプログラムもたしなむヒラタ君が購読していた「マイコンBASICマガジン」のおまけ程度に掲載されていたゲームコーナーがアーケードゲーム(特にナムコ)の情報源だった。Read more »
EA DICEは、汎用ゲームエンジンFrostbiteをiOSへ移植しました。このFrostbite技術デモは『Battlefield 4』を使用しています。モバイル端末でFrostbiteエンジンは、『BF4』の司令官プレイが出来るコンパニオンアプリ『Commander App』で既に利用されています。Read more »
Ubi Montrealが手掛けるシリーズ最新作『Far Cry 4』。Ubiblogにて本作のPC版における最小/最適スペックが公開されました。Read more »
先日にはXbox One/PS4版の追加クローズドベータ実施日が伝えられた、Ubisoftの新作オープンワールドレーシングゲーム『The Crew』ですが、本日新たにPC版の動作環境が公開されました。Read more »
ソニーは2014年度第2四半期業績を発表し、その中で7月1日~9月30日の3ヶ月のプレイステーション4の販売台数が330万台となったことを明らかにしました。また、Vitaは70万台でした。Read more »