『ゼルダの伝説』次回作以降はモーションコントロールに特化? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『ゼルダの伝説』次回作以降はモーションコントロールに特化?

WiiとGCで発売された[b]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス[/b]。Wii版ではWiiリモコンとヌンチャクを使った操作で大評判でしたが、この作品では[b]モーションコントロールはほとんど使われることなくして完成した[/b]、という青沼氏のコメントがありました。かい

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WiiとGCで発売された[b]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス[/b]。Wii版ではWiiリモコンとヌンチャクを使った操作で大評判でしたが、この作品では[b]モーションコントロールはほとんど使われることなくして完成した[/b]、という青沼氏のコメントがありました。かいつまんでご紹介します。


海外雑誌で取り上げられていた、インタビューからのものを少し。
[b]私はエンドユーザーを困惑させるか、ゲームを壊したくなかったので、あまりに多くモーションコントロールを追加するのは怖かったのです。それ以前にこのタイトルはWiiのローンチタイトルでしたから、「1つの基本」として大事にしておかなければなりませんでした。しかし、将来私たちが多くのモーションコントロールを組み入れて動作しているのを、確実に見ることは出来ます。[/b]

また、トワイライトプリンセスの続編(?)があるようにも思えるが?という質問に対しては、[b]その方法があるなら私たちは意見を聞く必要があります[/b]とディレクターに注意された、とも。

何にしても、Wiiのゼルダはこれで終わった訳ではない、ということを示しているようにも思えます。現在、DS版ゼルダが開発中ということもあり、Wii版の次回作ゼルダを進めるのはそれから、ということかも知れませんね。いずれにしても、モーションコントロールを強化したゼルダを期待して良いかも?
[size=x-small](ソース: [url=http://play.tm/story/9712]Play.tm[/url],[url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=159774]CVG[/url])[/size]

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(C)Nintendo
《Taka》
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