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発売間近!気になる『Lair』のSIXAXISでの操作性は?

家庭用ゲーム PS3



美麗グラフィックと壮大な音楽で沸かすFactor5のLair、北米での発売が9月4日といよいよ間近に迫り益々気になるこのタイトル。発売延期前に公開された各海外メディアのレビューでは少々芳しくない評価が付けられたものの、PS3ユーザーにとって期待のタイトルであることに間違いはありません。そんなLairを、GC2007デモのインプレッションと公開された最新のスクリーンショットと動画を合わせて紹介します。



Joystiqでは先週までライプツィヒにて開催されていたGames Convention 2007において出展されたデモのレビューが掲載されています。その中から気になる点をピックアップ。


*ゲームのビジュアルに感動。時々フレームレートが落ちるが、キャラクターモデルと環境に注がれる努力は明白。(フレームは20分のプレイのうち落ちたのは1,2秒。)

*SIXAXISでの操作は素晴らしいと感じた。操作についてはネガティブなプレスを受けていたので驚いた。襲い掛かる時や空中で静止するときにクリーチャーの重さを感じることが出来たので、ドラゴンとして飛び回るのに大変満足した。


ということで、気になるSIXAXISでの操作性については囁かれるほど心配な点ではないのかもしれません。そして、下の動画がGC2007でのプレイ動画。





ファイヤーボールに多少の違和感を感じ気になるものの、グラフィックは圧巻の一言です。いよいよ発売まで残すところ1週間、これまでのレビューに不安点は残るもののやはり期待せずにはいられません。北米では9月4日に、日本では10月11日に発売が予定されています。









他の更なるスクリーンショット及び大きいサイズはリンク先からご覧ください。

[size=x-small](ソース: [url=http://www.joystiq.com/2007/08/27/lgc07-lair-hands-on-impressions/]Joystiq[/url], イメージ: [url=http://media.ps3.ign.com/media/761/761161/imgs_1.html]IGN[/url])[/size]

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《kirin》

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