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RPGメーカーのObsidian、『クロノ・トリガー』の海外制作に興味

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Star Wars: Knights of the Old Republic IIやNeverwinter Nights 2などの堅実な評価のRPG作品を過去に手がけ、現在はFallout: New VegasやDungeon Siege 3の制作を進める米国の開発スタジオObsidian Entertainment

Dungeon Siege 3の発表においては、Gas Powered Gamesからシリーズの権利を獲得したスクウェア・エニックスとパートナーシップを結んだことでも話題になりましたが、同スタジオのCEOを務めるFeargus Urquhart氏が、JRPGに関する興味深い発言をしているようです。

スクウェア・エニックス作品の中で手がけてみたいフランチャイズがあるかを海外サイトに問われたUrquhart氏は、日本産のRPGがあらゆる点において特殊であるため海外スタイルで制作するのは難しいとしながらも、「これまでプレイした全てのゲームの中で最も楽しんだ作品だから」という理由でクロノ・トリガーの名前を挙げました。

またObsidianのリードデザイナーNathan Chapman氏もこの意見に賛同。クロノ・トリガーにはダイアローグ・ツリーやマルチエンディングといったWRPG(海外産RPG)の要素があり、将来そのような開発が実現するヒントは存在すると指摘。

2人は、ファンタジーとSFをミックスした独特の世界観や“巨大な剣”といったJRPGのスタイルがとてもクールで、もし海外で制作したらきっと楽しくなるはずだと話しています。(ソース: Siliconera: Obsidian Would Like To Work On Chrono Trigger)


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《Rio Tani》

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