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アナリスト: Kinectの単品価格はコアゲーマーにとって高すぎる

今週、MicrosoftからKinectの単品や本体バンドルの価格が発表になりましたが、業界アナリストのMichael Pachter氏が、特に単品での価格設定がコアゲーマー層にとって高すぎるとの見解を示しました。

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今週、MicrosoftからKinectの単品や本体バンドルの価格が発表になりましたが、業界アナリストのMichael Pachter氏が、特に単品での価格設定がコアゲーマー層にとって高すぎるとの見解を示しました。

Pachter氏によると、Kinectが実質100ドルになる本体バンドルに比べ、単品での150ドルという価格は高すぎるため、既に本体を所持しているコアゲーマー層の90〜95%が購入を買い控えることになり、スタンドアロンの販売数は200〜400万台の範囲が予想されるとのこと。

また300ドルの全部入りアーケードバンドルについても、さらに100ドル安価なニンテンドーWiiにとって大きな脅威にはならないと指摘。ライバルのPS3に関しても、PlayStation Moveを2人で遊ぶには本体バンドルと追加のコントローラを含め480ドル相当が必要になるため、Wiiとの競争力は持たないと予想しています。

Pachter氏は、ゲーム業界全体を刺激するにはKinectとMoveの価格設定がまだ高すぎるとしながらも、両者がそこそこは売れるとの考えを述べました。

別の業界関係者からは、来年早くにもKinectが値下げされると予想する声も出ており、発売後の売れ行きやMicrosoftの動きが注目されそうです。(ソース: CVG: Pachter: Kinect price is too high for hardcore)


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