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PAX 10: Ubisoft、斑鳩風の要素を持つ新作プラットフォーマー『Outland』を発表

Ubisoftは、本日より開催となるPAX 2010において、PSNとXBLA向けの新作ゲームOutlandの情報やスクリーンショットを初公開しました。本作はあの斑鳩に似た「属性を変化させる」システムが採用されています。

家庭用ゲーム Xbox360


Ubisoftは、本日より開催となるPAX 2010において、PlayStation NetworkとXbox LIVE アーケード向けの新作ゲームOutlandの情報やスクリーンショットを初公開しました。

同社の出展タイトルにも記載されていた本作は、PSNのSuper Stardust HDを手掛けたHousemarqueが開発する初期プリンス・オブ・ペルシャスタイルの2Dプラットフォーマーで、あの斑鳩に似た「属性を変化させる」システムが採用されています。





プレイヤーが操るヒーローは、「闇」と「光」の属性に変身する能力を持ち、対立する属性の敵の攻撃からはダメージを受けてしまうものの、同じ属性の攻撃なら吸収することが可能。また、攻撃時も敵の色と対立する属性に変身する必要がある他、ステージ中にも属性の要素を使った仕掛けが用意されているそうです。



IGNのプレビューによると、深みのあるカラフルなビジュアルで描かれるステージはとても広大で、各エリアのラストには巨大なボスが登場。ゲームを進めることで主人公が新たな技を覚えていく要素もあるのだとか。

Outlandのリリース時期はまだ発表されていませんが、今後の更なる情報公開を待ちたいところです。(ソース&イメージ: IGN)


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《Rio Tani》
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