BioWareのコミュニティー担当者Chris Priestly氏は、PSNで配信された体験版のグラフィックがオリジナルバージョンから進化していないとのユーザー指摘を受け、「認証やテスト上の理由により、デモはファイナルバージョンよりも約2ヶ月古いビルドだった」と告白。製品版のグラフィックは著しく向上していることを約束しています。
またPriestly氏は、PS3版が単純な移植ではなく、ゲームプレイ体験を最大限にするためハードの性能をフル活用しており、インゲームグラフィックやシネマティックカットシーンがよりクリアで力強いものであると伝えています。(ソース: PlayStation.Blog via CVG: Mass Effect 2 PS3 will be 'noticeably better' than demo)
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