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『Brink』開発者: キャンパーはチームに勝利をもたらさない

先日国内向けの発売日も無事決定したBethesdaの新作FPS Brink。本作の開発を担当するSplash Damageが、多くの対戦FPSで幅をきかせるスナイパーやキャンパーの存在について発言しています。

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先日国内向けの発売日も無事決定したBethesdaの新作FPS Brink。本作の開発を担当するSplash Damageが、多くの対戦FPSで幅をきかせるスナイパーやキャンパーの存在について発言しています。

同スタジオのクリエイティブディレクターRichard Ham氏がGameArenaのインタビューで語ったところによると、Brinkでは俗にキャンピングと呼ばれるプレイスタイルのサポートに前向きではなく、ひたすら一箇所に留まりワンショットキルを狙おうとするプレイヤーは少々イライラすることになるだろうとのこと。

今作では武器に強力なスコープを取り付けるカスタマイズ要素もあるそうですが、マップ構造やコンスタントに変化する対戦オブジェクティブの存在によって、同一スポットのキャンピングがチームに勝利をもたらすことはほとんどないとHam氏は話しています。

Brinkは北米で2011年5月17日に、日本ではPS3とXbox 360版が5月26日に発売予定です。(ソース: GamerZines: Brink: Snipers Will Be "Frustrated")


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《Rio Tani》
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