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Epic Games、Unreal Engine 3のAdobe Flash Player対応を発表

本日Epic Gamesは、Adobe MAX 2011のキーノート上で、同社のUnreal Engine 3がAdobe Flashベースの環境で動作するようになったと発表しました。開発者は家庭用ゲーム機に匹敵するグラフィックをウェブ上で実現可能になるそうです。

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本日Epic Gamesは、Adobe MAX 2011のキーノート上で、同社のUnreal Engine 3Adobe Flashベースの環境で動作するようになったと発表しました。

iOS、Mac OS、DirectX 11など次々とサポートの幅を広げるUnreal Engine 3ですが、今回Flash Playerに対応したことで、開発者は何百万というオブジェクトを60fpsでスムースに動作させ、ウェブ上で家庭用ゲーム機に匹敵するグラフィックを実現可能になるそうです。

キーノートの場では、昨日リリースされたばかりのAdobe Flash Player 11上で、Epic GamesのヒットFPSタイトル『Unreal Tournament 3』が稼動している様子が技術デモとして披露。

EpicのCEO兼テクニカルディレクターTim Sweeney氏は「UE3とFlashによって、ハイエンドコンソール向けに制作されたゲームをWeb上やFacebookのアプリとして動作させること出来ますから、これまで以上に多くのユーザーが手にすることが可能となります」とコメント。

また、Adobe Gaming SolutionsのプロダクトマネージャーEmmy Huang氏も「Web上のコンソールとして、Flashは魅力的なゲーム体験を数多く提供しています。今回のEpic Gamesの参加により、Flash Playerにハイエンドの素晴らしい3Dゲームが数多く登場することを思うと、とてもワクワクします」と述べています。







(ソース: プレスリリース)


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