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スクエニ、複数の新作ゲーム用にUnreal Engine 3のライセンスを取得

本日Epic Gamesは、スクウェア・エニックスと同意を交わし、スクウェア・エニックスが複数の新作ゲーム開発用にUnreal Engine 3を使用する許諾を与えたと発表しました。各ゲームの詳細は不明ながら、今後情報を明らかにしていくとのこと。

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本日Epic Gamesは、スクウェア・エニックスと同意を交わし、スクウェア・エニックスが複数の新作ゲーム開発用にUnreal Engine 3を使用する許諾を与えたと発表しました。

スクウェア・エニックスがUnreal Engineを使用するのは今回が初めてでなく、2008年発売の『ラスト レムナント』で既にUE3を採用していましたが、当時は開発環境の難しさや技術的問題が指摘。そのため、今回のライセンス契約では昨年設立されたエピックゲームズジャパンが日本国内で直接開発のサポートを行うそうです。

Unreal Engine 3で新たに開発される各ゲームの詳細は不明ながら、今後情報を明らかにしていくとのこと。

尚、スクウェア・エニックスは最新のLuminous StudioやCrystal DynamicsのCDC Engineをはじめ、既に多数の自社ゲームエンジンを保有しています。(ソース: プレスリリース)


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《Rio Tani》

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