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Team Meat: Wiiウェアのファイルサイズ制限は厳しすぎる

今年初めには100万本のセールス達成も明らかにされた人気プラットフォーマータイトル『 Super Meat Boy 』ですが、本作のデベロッパーであるTeam Meatは海外ゲーム誌Nintendo GamerのインタビューにてWiiウェアのファイルサイズ制限について苦言を呈しました。

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今年初めには100万本のセールス達成も明らかにされた人気プラットフォーマータイトル『Super Meat Boy』ですが、本作のデベロッパーであるTeam Meatは海外ゲーム誌Nintendo GamerのインタビューにてWiiウェアのファイルサイズ制限について苦言を呈しました。

Team MeatのTommy Refenes氏はWiiウェアの40MBという制限は厳しすぎると話し、もしそれより大きなサイズのファイルを扱えたのであれば『Super Meat Boy』をWiiウェアで配信する事ができただろうと語っています(『Super Meat Boy』は当初、PC及びWiiウェア向けに発表されていたが、後にWiiウェア版はキャンセルされた)。

その一方でニンテンドー3DSのeショップにおける2GBという制限は適切であると伝えています。ちなみにWiiウェアの40MBの制限内に収まるようデータを圧縮するという選択肢もあったようですが、当時はその作業に時間を費やせる状況ではなかったとの事。

なおRefenes氏はインタビューの最後に、Team Meatの次回作はWii Uでもリリースされる可能性を示唆しています。
(ソース: Nintendo Everything, イメージ: VG247)


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《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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