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ディレクターが明らかにした『God of War: Ascension』のシングルプレイディテール

先月後半に公式発表が行われ、先日マルチプレイモードの搭載も明らかになったゴッド・オブ・ウォーシリーズ最新作『God of War: Ascension』。シングルプレイストーリーを中心としたいくつかのゲームディテールが浮かび上がっています。

家庭用ゲーム PS3
先月後半に公式発表が行われ、マルチプレイモードの搭載も明らかになったゴッド・オブ・ウォーシリーズ最新作『God of War: Ascension』。今作ゲームディレクターTodd Papy氏によるインタビューやTwitterに寄せられたファンへの回答から、シングルプレイストーリーを中心としたいくつかのゲームディテールが浮かび上がっているのでそれらを以下にまとめました。

シングルプレイヤーディテール

■ ゲームの長さは『God of War』1作目と同程度

■ 改良された戦闘と武器システム

■ 即時的ではないミニゲーム

■ 映画『300』や『エンジェルウォーズ』を手がけたTyler Bates氏が新たに作曲を担当

■ 新たなゲームプレイ要素

■ 『God of War III』よりは『GOW1』や『GOW2』に似ている

■ 『God of War III』よりもカラフル

■ Polyphemus(マルチプレイのサイクロプス)よりも巨大な怪物が登場

■ クレイトスのキャラクターモデルは若い頃を反映して作り直された

■ 箱を必死で開けようとする表現はなくなり、ただ粉砕するようになった

■ 過去の『God of War』と同じく可変フレームレート

■ ストーリーモードのCo-opプレイは非搭載

■ 『God of War III』以上の破壊

■ キャラクターの容姿を『God of War III』よりも更に良い物にしようとしている

■ 過去の『God of War』と同じく多彩なロケーションが用意される

マルチプレイ及びその他の追加情報

■ マルチプレイにAI Botは搭載されない

■ 練習/トレーニング用エリアについて検討中ながら最終決定はまだ

■ コレクターエディションの発売や内容は検討中

■ 3D立体視への対応

■ 3D立体視表示時のフレームレートについては取り組んでいる最中

『God of War: Ascension』は海外で2013年春リリース予定です。(ソース: Exaiminer, NeoGAF)


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《Rio Tani》
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