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『Fez』のパッチ不具合問題に関してMicrosoftが公式声明を発表

一部の不具合を残したままパッチが配信されることとなり、開発元のPolytronが公式サイト上でロイヤリティや手数料に対する不満を明らかにしていたXBLAタイトル『Fez』ですが、この関連問題に対しMicrosoftが海外サイトKotakuに公式声明を発表しました。

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一部の不具合を残したままパッチが配信されることとなり、開発元のPolytronが公式サイト上でロイヤリティや手数料に対する不満を明らかにしていたXBLAタイトル『Fez』ですが、この関連問題に対しMicrosoftが海外サイトKotakuに公式声明を発表しました。

Polytronとその投資者であるTrapdoorは、『Fez』の追加タイトルアップデートを製作しないと決定しました。PolytronとTrapdoorが許容出来るゲームクオリティレベルへの決定権を持つという信念に基づき、Microsoft Studiosはこの決定をサポートすることにしました。タイトルアップデートに関するコストは公表しませんが、我々はTrapdoorと共にブロッキング問題の確認作業を行うよう強く申し出ました。我々は依然として『Fez』の熱心なファンです。

『Fez』は4月13日にXbox LIVE アーケードにて配信開始。6月23日に様々な不具合を修正するパッチが配信されましたが、一部プレイヤーのセーブが破損してしまうという新たな問題が発生、一時的にパッチが取り下げられていました。なおPolytronは、セーブデータの破損が起きるのはごく一部のプレイヤーのみだと説明し、実際に破損したプレイヤー達に対しては「心からお詫びします」と謝罪しています。
(ソース: Kotaku)

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《ishigenn》
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