『Diablo III』パッチ1.0.4: Witch Doctorクラスのアップデートプレビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『Diablo III』パッチ1.0.4: Witch Doctorクラスのアップデートプレビュー

今月末の配信にプレイヤーから大きな期待が寄せられる『Diablo III』の起死回生パッチ1.0.4。いよいよこれで最後となるWitch Doctorのクラスアップデートプレビューが公開されているので、概要をまとめてお届けします。

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今月末の配信にプレイヤーから大きな期待が寄せられる『Diablo III』の起死回生パッチ1.0.4。いよいよこれで最後となるWitch Doctorのクラスアップデートプレビューが公開されているので、概要をまとめてお届けします。尚、その他のクラスやLegendaryアイテム強化のプレビューは関連記事よりご覧ください。

ペット

■ ペットがNightmare/Hell/Inferno難易度ですぐに死んでしまうため大幅にBuffを行う

■ ペットをゲーム後半で強くするだけでなく、ビルドに組み込んでより楽しめるようなデザインを目指す

■ Zombie DogsのLifeをプレイヤーから受け継いでスケーリングする、ベース値にプレイヤーライフの35%を追加する、パッシブLife Regenerationを与えるなど、様々な仕様をテストしたが、個々の案ではInferno Act 3以降ですぐに死んでしまいうまくいかなかった

■ 最後に出た案は、Zombie DogsにWizardのEnergy ArmorのルーンであるForce Armor(一撃のダメージがLife全体の35%を上回らないようにする)ような能力を与えること

■ 但し受けるダメージCap値は35%固定ではなく、プレイヤーが受け継がれるArmorとResistance値を基とし、ダメージ軽減量もLife全体ではなくZombie Dogsの基本Health上で計算されるため、追加のLifeは非常に良くスケーリングされる

■ 32,000Life、Armorによる45%ダメージ軽減 、Resistanceによる30%ダメージ軽減を持つWitch Doctorを使った場合の計算例

 * レベル60 Zombie Dogsの基本Lifeは10,000

 * 新たなスケーリングによって各Zombie Dogsが持つLifeは21,200Life
 (10,000[基本値] + 32,000 * 35%[プレイヤーLifeによるスケーリング])

 * Zombie Dogが一撃当たりに受ける最大ダメージは3,850Life
 (10,000[基本値] * 55%[Armorで軽減されなかったダメージ] * 70%[Resistanceで軽減されなかったダメージ])

 * パッシブLife Regenerationを無視した場合Zombie Dogは少なくとも5.5回の攻撃を受けられる
 (21,200[Life] / 3850[ダメージ])

■ この上でいくらかのLife RegenerationとHealth Globeによる回復があればZombie DogsはInfernoでも十分に機能する

■ ダメージ重視ビルドのWitch DoctorのZombie Dogsは短い時間TankできるようなPetが使え、生存力を重視しFierce Loyalty、Zombie Handler、Jungle Fortitudeなどのペット関連パッシブを使うWitch Doctorであれば、ペットは高い耐久度を持ち、Infernoの全Actで通用するようになる

Vision Quest

■ 現状パッシブスキルのVision Questがないと多くのビルドは常にマナに不足してしまう

■ Vision Questにはマナの量が激しく浮き沈みする問題と、効果を持続させるために無理矢理クールダウンスキルを使用して、肝心な時に使えなくなるといったジレンマがある

■ これら問題を改善するため、まずWitch Doctor自体の基本Mana Regenerationを20Mana/秒から45Mana/秒にBuffする

■ Vision Questは「Firebomb、Corpse Spiders、Poison Dart、Plague of Toadsでダメージを与えた後に5秒間Mana Regenerationが30%上昇」という効果に変更

■ Spider QueenルーンやPyrogeistルーンを発動中はVision Questが常時アクティブになる

■ Vision Questの仕様が変わっても、正しいパッシブとGearを選択しているプレイヤーであれば、Zombie Bearsを少なくとも数秒間は連打できるようにするのがゴール

■ 新たなVision QuestによりManaの浮き沈みが減ったことでいくらかのプレイヤーはZombie Bearを長く連打できなくなるが、その分Manaは安定して回復するようになり、クールダウンスキルもより戦略的に使用することができる

スキルオプション

■ 現在の人気定番スキルであるPoison DartのSplintersルーンとZombie Bearには今回のパッチで手を触れない

■ その代わりに、より多くのビルドオプションが開拓し、SplintersとZombie Bearと同じくらいに魅力が出るよう他のスキルをたくさんBuffする

■ 例として、Firebomb、Plague of Toads、Corpse Spidersは詠唱が早くなった他、Acid Cloud、Firebats、Firebomb、Spirit Barrageをはじめとする多くのスキルは単純にダメージを上昇させる

(ソース: Diablo III)

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《Rio Tani》
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