同スタジオのCEOであるRandy Pitchford氏は、『Brothers in Arms: Furious 4』の開発が『BiA』シリーズのコアから少し離れた場所でスタートしたような感じだったと語っており、「束縛から放たれる必要があった」とフランチャイズの一新を狙っていたことを告白しています。新たなタイトル名やゲームの詳細などは、海外時間の9月15日にダラスで開催されるGearbox Communityにて明らかにされるとのこと。
『Brothers in Arms: Furious 4』は2011年のE3にて発表された『BiA』シリーズのナンバリングタイトルで、チェーンソーやツルハシといった武器が登場するなど、シリーズ特有のリアル路線から脱却したコミカルな作風で話題となっていました。
(ソース: Eurogamer)
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