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Notch氏の新作『0x10c』は月額料金制の採用も視野に

『Minecraft』の作者として知られるMarkus “Notch” Persson氏が手がける新作スペースシミュレーションゲーム『 0x10c 』ですが、Notch氏はPC Gamerのインタビューにて、本作のランニングコストのために月額料金制の採用も視野に入れている事を明らかにしました。

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『Minecraft』の作者として知られるMarkus “Notch” Persson氏が手がける新作スペースシミュレーションゲーム『0x10c』ですが、Notch氏はPC Gamerのインタビューにて、本作のランニングコストのために月額料金制の採用も視野に入れている事を明らかにしました。

本作ではプレイヤーがプログラム及びカスタマイズが可能な宇宙船を管理できる事が大きな特徴となっていますが、その宇宙船の電力を賄うための発電機を使用するのに料金がかかるそうです(1つのサブスクリプションで1つの発電機が与えられる)。なお発電機を持たないプレイヤーは仲間の宇宙船に乗組員として乗船する事が可能との事。

ただこれは“大まかなアイデア”であり、ゲームの収益化についてはまだ定まっていないそうです。Notch氏は多元的宇宙と呼ばれるMMO的要素の導入を考えているそうですが、ユーザーはどう受け止めるのでしょうか。今後の反応が気になります。

ちなみにインタビューではゲームに関して以下の様な情報も伝えられています。

  • グラフィックアーティストのJonatan Pöljö氏(『Minecraft』のカスタムテクスチャーパック“Eldpack”の制作者)雇った。

  • 現在は宇宙船に焦点を置いており、最初のリリースは宇宙船が基本になる。宇宙船を組み立て、その中のコンピューターコンポーネントをプレイできる。

  • マルチプレイヤーは既に搭載されており、シングルプレイヤーでもローカルサーバーとしてプレイしている。

  • テストにおいて銃は上手く機能した。

  • 射撃は変わったQuakeのようでかなり楽しい。ただ少々速すぎる。LANプレイは楽しいかもしれないが、インターネット上でプレイしたいとは思わない(レイテンシーの影響があるため)。

  • プレイヤーは冷蔵庫やレーザーガンなど様々な物を設置でき、それらの内部コンポーネントをカスタマイズ可能。

  • 船を形を作るためのシップエディター。まずは船体を構築し、次に船室を作る。断面図を見ながら部屋の高さなどを変更できる。

  • 船体の欠陥によって『FTL』のように空気漏れが発生するかもしれない。

  • アルファ版のリリースはそれが楽しいと思えたらすぐに。

(ソース: PC Gamer via Joystiq)

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《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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